Alarjual. Sin duda, es uno de los juegos que más dramatismo ha transmitido a lo largo de su proceso de producción; desde el gran anuncio, con bombo y platillo, durante la conferencia de Microsoft en la E3 del 2010, los constantes retrasos, la falta de noticias acerca del futuro del título, los rumores de la supuesta cancelación, hasta la sorpresa del paso de estafeta al talentoso estudio desarrollador Platinum Games.
Pero al fin podemos estar seguros que el año 2013 verá uno de los juegos de acción más importantes de los últimos tiempos, que sin duda alguna será una paso interesante para una de las sagas más influyentes y populares de la industria: Metal Gear, que a pesar de que el éstilo no tiene mucho que ver con los elementos de la serie clásica (táctica e infiltración) nos presentará un nuevo camino que de ser exitoso, representará el inicio de una nueva saga.
El saber que Platinum Games está detrás de esta nueva aventura me hace sentir bastante tranquilo y muy emocionado a la vez, ya que el talento con el que cuenta este estudio está más que comprobado (Bayonetta, Vanquish, Anarchy Reigns, etc.), gracias a sus divertidos juegos repletos de acción y rodeados de aquel aroma tan particular que anteriormente llegamos a percibir de los juegos japoneses.
En lo personal espero el título desde antes de que fuese anunciado, así es, suena loco pero es cierto. Si llegaron a jugar Metal Gear Solid 2 sabrán que en algún momento Raiden tenía la posibilidad de combatir utilizando una espada, con un control similar a lo que ya hemos visto en Revengance, es más, yendo más atrás, desde que conocí a Gray Fox en el primer Metal Gear Solid, siempre quise tener la posibilidad de controlarlo dentro del juego, algo que después de varios años por fin podré hacer gracias a la magia de los skins que llegan por medio los DLC.