Si eres de los que está interesado en conocer un poco más de la beta de Halo 5, continúa leyendo esta entrada. Si estás interesado pero no quieres conocer detalles y descubrirlos tú mismo a partir del 29 de Diciembre, te recomiendo que dejes de leer esta entrada. Ahora que ya dimos el correcto aviso, es hora de proceder a comentar los pormenores de lo que hemos visto y experimentado en la beta de Halo 5.

Para empezar tuvimos un pequeño adelanto de lo que será la beta abierta para todos aquellos que tengan Halo The Master Chief Collection, en este grupo de inicio solo tuvimos acceso a dos mapas y a algunas habilidades y armas que están planeadas en la beta final. Así que este fin de semana nos dimos la oportunidad de estar pegados al control del Xbox y podemos decir que los seguidores de Halo tienen mucho que esperar para este 29.

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En el apartado gráfico podemos decir que la beta establece que este será el verdadero Halo de esta generación. Podemos ver a simple vista que 343 ha establecido desde Halo 4, y después de ver las animaciones realizadas a Halo 2 Anniversary, el nivel de realismo que se le quiere imprimir a la serie. Las cosas son un poco más brillantes, pero todo se ve justo como un juego de Halo.

Sin importar el resultado de que la beta no es el producto final, se pueden observar muchos cambios en cuanto a la manera de jugar Halo. Muy pocos ataques que involucran golpear a tu oponente, ofrecen esa satisfacción de dejarlo fuera de combate, algo que ha sido una parte del encanto desde Halo 2. Una razón posible a que no tengamos esa sensación de poder en el modo de juego sería probablemente por las nuevas habilidades de la armadura Spartan. La nueva armadura viene acompañada de una especie de propulsores que te permiten dirigirte rápidamente hacia alguna dirección, una capacidad que resulta extremadamente útil cuando quieres esquivar granadas o algún ataque frontal, lo cual lo convierte en un cambio un tanto radical a la manera de plantear las estrategias y estar al pendiente de lo que te rodea.

Las habilidades no se limitan a esquivar solamente pues, si realizas el movimiento con el tiempo preciso, impulsarás tu cuerpo con la fuerza suficiente para aplastar a tu oponente. Esto requiere un grado de precisión alto y una línea de visión sin obstáculos, pero los resultados son contundentes. Claro está que si eres lo suficientemente hábil podrás ejecutar este movimiento desde el aire. Este ataque es difícil de controlar, y si decides realizarlo, en pleno salto podrías encontrarte con tus escudos abajo debido a que te convertirás en un imán de balas antes de que llegues al piso, además de que una vez que estás en el piso no podrás moverte rápidamente y, si tu oponente se mueve, quedaras completamente desprotegido.

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Las granadas son un punto aparte. La granada tiene solo una velocidad y rebota en cualquier superficie, haciendo que sea genial para alcanzar esos blancos lejanos, pero para aquellos enemigos que estén muy cerca, tendrás un poco más de dificultad en acertar. La granada de plasma, por otro lado, sigue siendo la opción clara para muchas situaciones en combates cercanos.

El modo de juego mantiene la esencia de lo que podemos esperar de un juego de Halo. Hay muchos cambios, como la habilidad de escalar hacia las plataformas. Pero una vez que te acostumbras,  sentirás que estás jugando Halo 4, pero mejorado. Aún es muy temprano para juzgar sobre el gameplay, pero hay un avance muy grande en cuanto lo que vemos en físicas de juego. Sin duda, la beta es algo que tendrá muchas repercusiones con los fans de Halo, pero la versión final de Halo 5 necesitara más de este beta para que la gente sea satisfecha por la siguiente dosis del Master Chief.