Los ucranianos de Mokus Games, mejor conocidos por su galardonado título para móviles Contre Jour, presentan un nuevo juego para PC de nombre BOID, un real-time strategy o juego de estrategia en tiempo real con los extras de que está basado en clases y su enfoque es el enfrentamiento jugador contra jugador en línea.

Las mecánicas de BOID son simples, iniciamos controlando a un pequeño grupo de drones en un escenario donde existen distintas zonas de importancia las cuales debemos conquistar para ir ganando terreno y así ganar la partida, todo esto con la ayuda exclusiva del mouse. Esto pareciera simple, pero no debemos olvidar que competimos contra un adversario el cual tiene el mismo objetivo, y es aquí donde entra la implementación de las clases, pues contamos con ocho clases distintas las cuales van desde los exploradores, pasando por la infantería hasta llegar a las tropas de destrucción, pero para ir obteniéndolas debemos llegar a las zonas de evolución del mapa, ya que ahí se nos otorga la evolución del robot de clase inicial a alguna de las clases avanzadas.

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Pero no solo existen las zonas de evolución en el mapa, los jugadores también cuentan con puntos de creación de drones y zonas especiales, las cuales deben ser conquistadas puesto que inicialmente son ocupadas por enemigos controlados por la computadora, requieren un enfrentamiento directo al no salir de la zona que protegen,  esto obliga al jugador a crear una táctica para elija si iniciar conquistando las zonas de la maquina o ir directo por el adversario. Por parte del juego off-line, existe un tutorial y un modo para jugar contra la computadora en las dificultades fácil, normal y difícil, pero no pasa de ser una simple práctica e incluso hacen falta mapas y zonas especiales a las que solo se puede acceder en el modo online.

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En cuanto al arte y gráficos de BOID, no son nada del otro mundo; su arte asemeja al mundo submarino mientras que los colores neon abundan, pero sin llegar a molestar a la retina incluso en los momentos más caóticos de la batalla. La música, por su parte, logra una gran ambientación pero es sumamente olvidable hasta el punto de que no le prestas nada de atención cuando estás jugando. Por el momento BOID se encuentra en early-access, esto significa que el juego no está terminado y lamentablemente eso le quita puntos pues los bugs pueden atacar tu partida en varias ocasiones y romper la experiencia, como por ejemplo no encontrar jugadores para partidas en línea, mapas inaccesibles, partidas fantasma e incluso que el juego se cierre de manera espontánea.

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En conclusión, BOID es un juego incompleto pero prometedor, es una pena que las múltiples fallas y bugs, mas las escasas opciones para el juego offline brindan una experiencia mediocre, pues aunque se haya pagado una cantidad pequeña pareciera que el titulo fue planeado para ser free-to-play, ojalá corrijan los errores y ofrezcan más modos de juego, pues por el momento solo es otro juego del montón.

El previo se basó en una copia de PC otorgada por las personas de tinyBuild GAMES, a quienes agradezco las facilidades para la realización de esta reseña.

Eso es todo en esta ocasión, soy @Omarsdt, agradezco tu tiempo al leer esta reseña y espero tu opinión.