En lo que estamos a la espera del título de Back 4 Blood, algunos afortunados tuvieron acceso a la beta del juego, misma que en un par de días cambie de status de beta pública, es por ello que si están a punto de adquirir el juego, les dejamos nuestras primeras impresiones del título
Pues resulta que Back 4 Blood es desarrollado por Turtle Rock Studios, si les suena o hace ruido el nombre, es porque precisamente este estudio estuvo a cargo de los míticos Left 4 Dead, y es por ello que despertó el interés por este título que en primera instancia se ve como si fuera un sucesor espiritual. ¿Acaso lo será?
El juego es un first person shooter con un enfoque cooperativo de hasta 4 personas, en el cual, nos adentraremos en un mundo lleno de zombis, y nuestro deber es abrirnos camino como sea para llegar a algún punto de salvación.

Conformas parte de un equipo llamado “The cleaners” y debes abrirte paso, cada personaje cuenta con sus diálogos propios e interactúan entre si durante toda la partida, ya sea para darte un aviso de algún peligro inminente, avisar si hay armamento o los clásicos diálogos entre los personajes, los cuales están dotados de elementos cómicos.
Existen diversos modos de juego, el principal es campaña, las cuales constarán de hasta más de 8 actos, cada uno con un camino a recorrer y peligros por vivir, al igual que en L4D, saldrás de un refugio y tu objetivo será llegar a otro punto seguro, pasando por túneles, centros comerciales, calles y demás. Otro modo de juego es el versus en donde la mitad de los jugadores controlarán a los zombis intentando detener a toda costa a sus contrapartes humanas. Finalmente, está el modo de partida rápida en donde ingresarás a cualquier partida de cualquier dificultad.

El peligro latente son los zombis, los Ridden, los cuales vienen de todos tamaños y formas, están desde los comunes que correrán hacia ti, otros con características únicas, como Snitcher que llamará a hordas, el reeker que al explotar llamará a hordas o el gigantesco Ogre. En esta beta no están aun todos los enemigos, pero al menos pudimos enfrentarnos a la mitad de ellos, y son un tributo a los viejos enemigos del L4D.
Un cambio notable es que en el equipo de los humanos contaremos con más de un personaje a elegir, y más allá de ser elementos estéticos, cada uno tendrá su propio arsenal y habilidades únicas, haciendo un poco más estratégico el elegir a tu personaje, por ejemplo, tendrás a un doctor especializado en curar heridas, una chica que es mas susceptible a detectar el peligro, algunos podrán generar una mayor munición, tener un mayor ataque o mayor precisión.

Los patrones y ubicaciones de os enemigos se generan al azar, por lo que eso, combinando el alternar entre bots y humanos, hará que cada vez que juegues se sienta paulatinamente distinto, por lo que, aunque sea la misma misión el enfoque y peligro puede ser distinto.
Otro factor que le da variedad al título y lo hace sentirse fresco, es la incorporación de las tarjetas, están servirán para darte alguna variable adicional a cada uno de los actos, por ejemplo, puedes puedes tener un personaje más durable, o que puedas obtener monedas que sirven para abrir cofres con armamento, o tener mayor munición. Estas cartas las puedes configurar antes de iniciar una partida, a sentido de mazos, puedes intentar muchas combinaciones hasta que encuentre la ideal para ti y para tu equipo.

En el apartado sonoro oiremos los gruñidos de los distintos enemigos, si tienes un buen oído, sabrás de que ubicación viene o si es un zombi especial. Adicionalmente a ello, si tienes problemas con perder detalle de esto, en el apartado de subtítulos puedes activar que todo lo que se comente u oiga aparezca en forma de texto, así puedes leer que esta pasando a tu alrededor.
En cuanto a desempeño y encontrar partidas, no tuve ningún inconveniente, tomando en cuenta que el juego tiene un sistema crossplay, no vi error alguno y si bien faltan más aditamentos a liberar cuando el juego salga al mercado, es un must que deben tener y más si estuvieron jugando por años y años títulos del calibre de L4D