Tras 10 años de desarrollo, Deep Silver demuestra que la franquicia de Dead Island no está muerta con un avance de la más reciente entrega de la franquicia, Dead Island 2, que estará disponible para Xbox, PlayStation y PC a partir del 21 de abril de 2023.

Por allá del 2011, Deep Silver y Techland lanzaron un juego que, a pesar de tener bastantes errores en él, se ganó rápidamente el corazón de los jugadores por presentar un mundo abierto con gráficos impresionantes y una experiencia simple pero divertida. Lo que pudo haber sido una franquicia prometedora, se enfrentó a diversos problemas en el camino y pasó por diferentes manos hasta llegar a las de Dambuster Studios.

Dead Island 2 coloca a los jugadores en la ciudad de Los Angeles, donde el virus ha logrado romper las defensas americanas y tomado la ciudad y una vez más tienes que lograr escapar del infierno que es un apocalipsis zombie lleno de actores.

La principal preocupación que tuvimos durante este primer vistazo a Dead Island 2, es si después de tantos años y diversas desarrolladoras realmente seguía siendo un juego de Dead Island, y con toda seguridad podemos decir que así es.

A primera vista, el juego se ve y se siente como un Dead Island, zombies corriendo por todas partes y un arsenal de armas cuerpo a cuerpo a nuestra disposición para hacerles frente, pero poco a poco vamos descubriendo que puede que solo sea una sombra de lo que prometía ser la franquicia.

Para empezar el combate se siente un poco tosco y lento, aun cuando uses navajas o espadas se llega a sentir igual que si estuvieras combatiendo con un tubo de acero o un martillo, el personaje que elijas no parece hacer mucha diferencia en esto, aun si su especialidad es la velocidad o resistencia. Además de esto, parece ser que las armas duran menos pero hay más por todos lados, similar a las quejas que se llegaron a tener con Breath of the Wild en su momento, el problema mayor aquí es que cuentas con una mesa de mejoras y reparaciones para las armas, pero con los altos costos de reparación y poca durabilidad de las armas no hay muchos incentivos para apegarte a un arma y un estilo de pelea.

Lo que si hace divertido el combate en Dead Island 2 es utilizar los efectos del ambiente y las armas para electrocutar y prender fuego a tus enemigos, y es que por todas partes podemos encontrar agua y gasolina para crear combinaciones devastadoras. Esto complementa bastante bien lo repetitivo del combate y las armas, así como darte herramientas para combatir a los enemigos que se van haciendo más fuertes.

Otro gran punto faltante dentro de lo que pudimos ver en esta previa del lanzamiento es el mundo, y es que al estar dividido en secciones se siente un poco restrictivo y menos vivo en comparación con la primera entrega. Aun cuando los escenarios por los que viajamos y donde realizamos las misiones principales están bien diseñados y encuentras detalles interesantes por todas partes, el juego se volvió más lineal, pareciera que no hay mucho por donde investigar o divagar ya que los distritos que visitamos eran pequeños y las misiones piden que visites un lugar de importancia y regreses a la base o pases a la siguiente zona.

De la historia no hay mucho que podamos decir ya que solo tuvimos una probada de esta, pero tampoco es un apartado por el que recordemos se destacaran los títulos anteriores de la serie y bien podría este juego seguir el camino de sus predecesores. Tal vez lo único atractivo son las interacciones con personajes de misiones secundarias y descubrir poco a poco como se conecta esta entrega con las anteriores.

Lo único de lo que no me puedo quejar de esta prueba son los gráficos, aun cuando el título sigue usando el motor Unreal Engine 4. Es posible que la limitación del mapa haya sido una decisión para permitirle al equipo de Dambuster Studios tener más recursos para aspectos como el combate, donde Dead Island 2 te permite desmembrar de diversas formas, destrozar los miembros de los zombies hasta ver sus huesos o quemarlos y ver como poco a poco la carne de tus enemigos se empieza a tostar. El nivel de detalle en este aspecto es fenomenal, y es por esto por lo que querrás probar diversas formas de pelear para admirar todos los efectos que el juego tiene para ti, y creo es lo más cercano a lo que sentí cuando jugué el título original hace más de 10 años.

Esta previa del juego me aclaró muchas dudas y expectativas que tenía sobre el lanzamiento del juego. Considero que, para los fans de la franquicia, encontrarán en este juego tan solo un fragmento de lo que pudo ser. En definitiva se siente como un Dead Island, y con unos cuantos ajustes será una experiencia entretenida, pero a un mes de su lanzamiento los errores están a la vista y la innovación del título original quedó en el pasado. Y para aquellos que no conocen la franquicia es probable que el juego sea opacado por lanzamientos como Redfall o Star Wars Jedi: Survivor ya que simplemente no tiene algo impresionantemente nuevo que ofrecer, como una historia llamativa o una experiencia multijugador diferente.

Al final, creo que Dead Island 2 será un juego que pasará por la historia sin pena ni gloria, pero que como fan de la franquicia definitivamente disfrutaré y me permitirá revivir viejos momentos que pasé con mis amigos hace 10 años.