Detrás de cada juego, hay un equipo de desarrollo que pasa horas pensando en las diversas formas para alegrar y amenizar la experiencia de juego,  como es bien sabido, para lograr esto no hay que inventar el hilo negro, es por ello que veremos algunas referencias y datos curiosos de Bioshock Infinite.

Los sucesos que unen a Bioshock 2 y Bioshock: Infinite son escasos, pero si quieres conocer que es lo que sucede entre ambos juegos, existe la precuela de Bioshock: Infinite en formato de novela digital. Bioshock Infinite: Mind in Revolt, escrita por Joe Fielder (encargado del script de Bioshock: Infinite) y Kevin Levine, es una novela de 34 páginas en donde te enterarás de los sucesos de Columbia, esta novela gira entorno a las entrevistas con el fundador de Columbia, así como la líder rebelde Daisy Fitzroy, en donde sabremos más de los ideales de ambos frentes.

Bioshock: Infinite posee una trama exquisita, pero en un inicio tuvo un giro distinto, ya que la idea original era crear un conflicto entre la gente que apoyaba la tecnología y los rebeldes procedentes del Ludismo (movimiento obrero inglés en contra de la tecnología) el cual estaría basado en ciertos conflictos que sucedieron en 1800-1850.

El grupo de Vox Populi (La voz del pueblo) está basado en un grupo real alemán “La fracción del ejército rojo” o conocido en Alemania como Baader-Meinhof ó Rote Armee Fraktio, grupo guerrillero de izquierda radical en contra del fascismo.

Uno de los personajes clave es Elizabeth y para la creación de este personaje, surgió una historia curiosa. Al crear los bocetos y las primeras imágenes de Elizabeth, el rostro era similar al de una chica de Moscú, Anna Moleva, la cual le agrado el personaje e hizo diversos cosplays del mismo. Los directivos de Irrational Games les encanto su trabajo y la contrataron para que posara y “prestará” su rostro para ejemplificar las emociones más básicas del ser humano, y con esto generar un personaje más real. Incluso hay un cameo de la propia Anna Moleva en el juego, cuando un personaje confronta a Elizabeth preguntándole si ella es su amiga Annabelle.

Elizabeth Bioshock
Elizabeth, un personaje clave en el título

En el script de este título, suman más de 20,000 palabras, mucho más que las novelas estándares. En ese script,  hay más de 10,000 diálogos, de los cuales, más del 32% pertenecen a los personajes principales de la historia (Booker y Elizabeth).

Para los fanáticos de la saga de Star Wars, encontrarán 2 referencias de las películas en el videojuego, la primera se presenta cuando pasas por un cine y observas que están proyectando El regreso del Jedi y la segunda es cuando Booker comenta “This job’s getting worse all the time” haciendo referencia a la citada por Lando Calrissian «This deal is getting worse all the time»

Finalmente el soundtrack, cuenta con diversos covers de canciones populares, como Everyone Wants to Rule the World de Tears for Fears, Shiny Happy People de R.E.M, Tainted Love de Gloria Jones,  Fortunate Son de Creedence Clearwater Revival entre otros.

Podemos ver que atrás de un excelente juego hay una gran labor de los desarrolladores, logrando transmitir grandes momentos de la historia actual a un videojuego.