Actualmente cada casa productora está lanzando un juego de carreras al mercado, por una parte, tenemos a Xbox con Forza, Sony con Gran Turismo, Deep Silver con F1, entre otros, y también Bandai Namco entra a la pelea con la segunda entrega de Project Cars, un título que busca romper los parámetros y llevar los juegos de carrera más allá.

Slightly Mad Studios busca repetir el éxito que obtuvieron con la primera entrega de la serie, pero sin dejar de  lado las mejoras necesarias para entregar cada vez una mejor experiencia, y parece ser que para esta entrega Slightly Mad Studios está tirando todo por la borda para convertirse en el juego predilecto de los amantes de los simuladores de carreras.

Comenzando por el aspecto gráfico, buscaron representar hasta el más mínimo detalle de cada pista que está dentro del juego, utilizando tecnología de mapeo y fotografías tomadas por drones, todo con la finalidad de entregar la copia más fiel de cada escenario para que los jugadores se sientan verdaderamente ahí. En cuanto a los vehículos, también implementaron nuevas tecnologías tanto para el modelaje 3D como para el motor físico de los vehículos, con el fin de buscar que sus movimientos y desgaste fueran lo más realista posibles, además de que han agregado nuevos vehículos al roster y ya cuentan con una gran variedad de clases y marcas de vehículos.

Aunado a esto, el sistema de clima dinámico les permite a los desarrolladores ahondar más en el desarrollo de cada nivel, ya que ahora implementaron sistemas para que la pista cambie conforme el clima va cambiando, así que dependiendo el tiempo que llueva será la cantidad de agua en la pista, entre otras mecánicas parecidas, logrando que las pistas cambien constantemente durante una misma carrera.

Además de esto, Project Cars 2 también está optando por un acercamiento de RPG al juego, explorando las posibilidades de que te enfoques en diferentes aspectos como conductor y que vayas formando tu personaje conforme vayas corriendo, este árbol de habilidades no lo pudimos explorar a fondo, pero parece un gran añadido a un juego de carreras.

También planean cambiar la forma de contar la historia, acercándola más a la vida real al contar con metas definidas a corto y largo plazo y una meta final que es entrar al salón de la fama, cada meta tendrá varios caminos para lograrse y ya dependerá del usuario qué camino tomar.

En cuanto a lo más importante, la forma de manejar, Project Cars 2 retoma su sistema que le funcionó en la entrega anterior y le agrega nuevas mecánicas como un motor físico enfocado en las llantas, para que éstas se comporten de acuerdo a la pista y añadiendo un nuevo nivel de dificultad y realismo al juego, además de que el sistema mejorado de clima dinámico y la posibilidad de que haya más de un tipo de clases de coches en la pista ya hacen de este juego un simulador en un nivel completamente distinto a su competencia. El sistema de manejo le volverá a apetecer a todos los amantes de las carreras que buscan la experiencia más realista y fluida del mercado.

Varios aspectos suenan muy bien en papel, pero esperamos que tantos sistemas y motores físicos no afecten el desempeño del juego en las consolas principales de cada compañía. Slightly Mad Studios ya nos sorprendió una vez con el desempeño y los avances que tuvo Project Cars en su tiempo y no dudamos que lo vuelva a lograr con esta entrega, por lo que los amantes de los juegos de carrera tendrán que voltear sus miradas a este título y observar que muchas cosas de las que promete se encuentran ausentes en otros títulos, lo que lo convertiría en el máximo videojuego de carreras y no por algo es el más utilizado en competencias de eSports.