¿Qué es lo que podemos esperar de Monster Hunter 4 Ultimate? Seguramente es lo que muchos jugadores se preguntan al no haberse acercado aún a la franquicia, así que quién mejor que un casi neófito como su servidor que pueda compartirles un “hands-on”.

El 19 de abril en las oficinas de Team One Latin America tuve la oportunidad de probar este esperado título de Capcom que a pesar de tener su lanzamiento la semana pasada, aún no llega totalmente a México, presenta algunos cambios significativos en comparación de su antecesor (Monster Hunter 3 Ultimate) que probablemente alejó a más de uno, a continuación se los comentaré.

 17

En mi caso, también me vi algo alejado de la tercera entrega lanzada en Wii U y Nintendo 3DS, que si bien presentaba buenos gráficos en general y un buen control, este último tenía algunos detalles que lo podían volver confuso durante buen tiempo y algo desesperante por la cámara. Y es precisamente la cámara el primer cambio que encuentro, ahora está más estandarizada. Con esto me refiero a que ya no sufriremos al nivelar la altura de la cámara con “palancazos” hacia arriba y abajo, simplemente se moverá como en cualquier otro juego, sin tener que poner dos veces el Stick izquierdo o la cruz hacia arriba.

Pero en cuestiones de cámara no es el único cambio, ahora podemos elegir de manera más fácil en la pantalla táctil activar y desactivar el fijar un blanco con el botón “L”. Podría parece insignificante, pero es una opción que dejará a muchos contentos, ya que no todos están cómodos con una o con otra.

20

La otra mejora significativa, y que se puede notar desde la demo, es la velocidad o agilidad de los personajes. Ya no se sienten torpes cuando tratan de escalar, o problemas con desniveles y barrancos, somos cazadores y si nuestra presa intenta huir descendiendo en un precipicio, simplemente lo perseguimos y nos lanzamos al vacío; ¿que nuestro objetivo dio un gran salto y subió un muro gigante? No hay problema, treparemos ese muro para continuar la cacería. Ya no hay pretextos.

Otro aspecto importante que tenía que probar era el juego en línea. Si bien la demo ofrece la posibilidad de multijugador local o en línea, la cosa cambia un poco respecto a la versión completa. Por ejemplo, usando la pantalla táctil durante una partida en modo de un jugador y sin conexión, se puede acceder al componente “online”. La cuestión es que al crear o entrar en una sala de juego, no necesariamente tendrás que jugar las misiones con las demás personas. Cada uno puede jugar una misión de manera individual y utilizar el chat para comunicarse en cualquier momento. Y antes de que se lo pregunten, no sufrí de “Lag”. Por lo menos no lo sentí así, y es que en otros juegos hasta se sufre de la latencia mientras uno se encuentra en algún menú o en secciones con nuestras estadísticas.

14

Por último, y porque será lo primero que noten cuando empiecen el juego, el apartado gráfico también ha mejorado, tal es así que a mi parecer la versión de Wii U de Monster Hunter 3 Ultimate se queda corta ante esta nueva entrega. Pero esto no significa que el Wii U no tenga potencia, simplemente hay que recordar que el juego originalmente salió en el Wii y el mérito de la más reciente entrega es que explota bien las capacidades técnicas de la portátil, siendo uno de los mejores juegos visualmente hablando. De hecho, detalles como las ráfagas de vientos que se notan por las hojas que van volando lucen tan bien que le dan ambientación al juego y no sientes que anda en una especie de parque de monstruos bajo un domo.

Las cinemáticas son sublimes; la ciudad base es muy linda, grande y se pueden llegar a más lugares; y por último, si son algo desesperados y buscan acción lo más pronto posible, la primera batalla con la que iniciamos el juego en un barco los enganchará y los textos podrán pasarlo rápidamente sin tanta preocupación a que les digan algo importante, con lo cual podrán iniciar en forma su aventura como cazadores de monstruos.

Monster Hunter 4 Ultimate se encuentra disponible en tiendas para Nintendo 3DS y en la eShop en su formato digital.