Hace unos días gracias a la gente de Electronic Arts en México, tuvimos la oportunidad de probar una versión previa de FIFA 14, la nueva entrega de la famosa franquicia de fútbol de la compañía y que este año nos trae novedades que creo serán sobre todo del gusto de los seguidores de la serie. A continuación mis impresiones sobre FIFA 14.

Cada año hay comentarios alrededor de juegos deportivos, en especial en México se hace la crítica de que el juego parece ser el mismo año tras año, sin embargo para quienes siguen cada año FIFA saben que no es así.  Cabe aclarar que todo lo que hablaremos aquí refiere a versiones para Xbox 360, Playstation 3 y PC, ya que recordemos las versiones de Xbox One y Playstation 4 contaran con el motor Ignite que será el motor gráfico para la siguiente generación de juegos de EA Sports, el cual no hemos podido probar en este momento.fifa-14

Este año en especial hay novedades muy interesantes pero vamos a comenzar con el apartado gráfico que si bien no muestra una evolución muy grande, si se trabajó en brindar mayor detalle en los estadios, césped y el público en las gradas, este último es el más destaca, ayudando así a recrear un ambiente más vivo y no parezca que las tribunas son paredes en movimiento. En este sentido podemos decir que a día de hoy no encuentro un juego de fútbol que luzca tan vivo e implacable visualmente como FIFA 14.

Pasando al gameplay del juego antes de tocar aspectos profundos quiero mencionar que esta nueva entrega me sorprendió por lo fluido que mantiene el ritmo, en entregas anteriores y otros juegos recordamos como cada que el balón salía del campo de juego se creaba un corte de escena que en mayor o menor medida interrumpía el juego, en FIFA 14 nos encontramos con que el juego tiene la menor cantidad de corte de escena posible, estos limitados casi siempre a saques de meta o reanudación del partido después de un gol, más allá de eso veremos que cada que el balón sale del campo o para el cobro de una falta, veremos como un jugador ira tras el balón para reanudar directamente.

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Metiéndonos ahora si a fondo encontramos de manera muy destacada el cambio en la física del balón así como de los jugadores, este es un aspecto que seguramente agradará a los jugadores habituales de FIFA pero que puede llegar a significar un cambio muy grande para jugadores nuevos o que estén habituados a otros juegos de fútbol. Todo esto debido a que ahora el balón al recibirlo un jugador primero deberá hacer una recepción adecuada (como en la vida real) y no simplemente se pegara a sus pies el esférico como era costumbre de este género. Otro aspecto es que cada jugador tendrá una interacción diferente con el balón, aquellos más dotados podrán hacer una recepción un más rápida y dar pases con una precisión mayor, esto es algo que modifica la manera en que se dan pases, ya que estos deberán ser más pensados y será complicado que des más de 3 pases iguales de manera consecutiva (como en la vida real). Por otro lado los tiros también se ven afectados por estos cambios, ahora nos encontraremos que el balón en lugar de simplemente reaccionar a la fuerza que le imprimimos al tiro también tendrá un comportamiento de acuerdo a la parte del balón que es golpeada, otorgando un mayor efecto a los tiros, esto en conjunto a los jugadores que tienen movimientos más reales y buscan impactar el balón pero sin romper las reglas de la elasticidad humana o atravesando compañeros de equipo.

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Estos son algunos de los cambios que hemos notado en FIFA 14 durante unas pocas horas de juego y que como menciono antes, seguramente serán del agrado de los jugadores habituales de la serie ya que estos añadidos agregaran un mayor reto y harán del juego una experiencia más competitiva, en la que tendremos que aprender a dominar más aspectos del juego y no solo el que tan buenos sean nuestros jugadores en sus estadísticas, mientras que usuarios que no estén tan familiarizados a la serie encontraran una experiencia que les puede tomar un poco más de tiempo el acostumbrarse.

Por ultimo les recuerdo que FIFA 14 saldrá a la venta el próximo 24 de Septiembre para Xbox 360, Playstation 3 y PC, por cierto para la gente que ya tiene su entrada para el EA Showcase 2013 que será el 19 de Septiembre, parece que ese día ya estará disponible la versión final del juego para que los asistentes puedan disfrutarla unos días antes del lanzamiento del juego.