Phil Fish es un desarrollador de videojuegos y creador de FEZ y de su compañía Polytron, es una persona muy talentosa y que nos deleitó con el juego mencionado anteriormente pero, desafortunadamente, no ama lo que hace, ama la atención, ¿no me crees? Sigue leyendo.

 Comencemos preguntando ¿Qué hizo Phil Fish?

Todo comenzó por Marcus Beer, mejor conocido como “Annoyed Gamer” (Jugador Molesto) de GameTrailers, el cual le preguntó a Fish y a Jonathan Blow, creador de Braid, qué opinaban sobre el cambio de políticas que está haciendo Microsoft. Al no haber respuesta de ninguno de los dos, Beer atentó e insultó a estos al principio de su transmisión, llamándolos “Blowfish” y concentrando su odio en Phil Fish.

El creador de FEZ exigió por medio de Twitter a Beer que se disculpara frente a la cámara. La discusión llegó hasta un punto en el que Fish le dijo a Beer que comparara su vida con la suya y después “kill yourself” (mátate). Phil en ese momento puso su cuenta de Twitter en estado privado, no dejando verla a nadie que no lo siguiera ya.

Después Fish tuiteó que odiaba la industria y que ya no podía más, FEZ II estaba cancelado. La cuenta de Polytron confirmó la declaración minutos después.

Ahora que ya todos estamos en la misma página, proseguiré a dar mi opinión sobre esto.

Para empezar tenemos que tener claro que cualquier figura pública puede (o es) objetivo de insultos y burlas. Por simplemente tener una cuenta en una red social ya eres una figura pública. Esto no significa que sea justo o bueno que te insulten, simplemente quiere decir que por el simple hecho de que alguien conozca tu persona o tu trabajo puede criticarte, ya sea de manera constructiva o no.

Un claro ejemplo de esto es el director de diseño de COD Black Ops II, David Vonderhaar, que diario recibe insultos y amenazas de muerte por detalles insignificantes dentro del juego, o el escritor de The Amazing Spiderman #700, Dan Slott, el cual también recibe amenazas de muerte de gente que no le gustó el final de la serie. Repito, no digo que esté bien pero es a lo que te atienes por ser una figura pública. No a todos les gustará tu trabajo y no puedes intentar que a todos les guste.

¿Pero por qué digo que Fish no ama lo que hace? Esa pregunta se puede responder con más preguntas, ¿por qué David Vonderhaar no cancela juegos? ¿Por qué Dan Slott no deja de escribir? No tiene nada que ver con que las amenazas sean peores o no. La diferencia es que ellos aman lo que hacen, ellos diseñan juegos y escriben respectivamente porque es lo que los completa; lo hacen para ellos mismos, no para los demás.

Y se los dice alguien que ya encontró lo que ama, un producto de esto es lo que estás leyendo; les puedo asegurar que me digan lo que me digan, me insulten como me insulten, no dejaré de escribir porque lo hago para mí mismo, lo hago para expresarme, lo hago porque me completa.

Lo que hizo Phil Fish fue un berrinche, no se le puede llamar de otro modo. ¿Por qué digo que ama la atención? Porque eso es lo que ha demostrado no sólo con esto, si no también anteriormente con sus polémicas declaraciones en contra de los juegos japoneses y diciendo que la industria cambió con su llegada. Podrá ser su opinión pero hay cosas que uno se debe reservar, ¿cómo esperas que la gente no pisotee tu trabajo si tú pisoteas el de los demás?

Me da mucha tristeza que Fish se retire porque es un tipo muy talentoso que nos entregó un juego fantástico como FEZ, pero al mismo tiempo me alegra que la industria se vaya limpiando y se quede con personas que realmente aman lo que hacen.

Ahora la pregunta es, ¿qué piensas tú de esto? No te olvides de contarnos tu opinión en los comentarios.