Tuvimos la oportunidad de platicar con KwangSam Byulbram Kim, lead producer de Shadow Arena, sobre este nuevo título que mezcla mecánicas de battle royale y RPG y esto fue lo que nos comentó.

1.       Creo que lo primero y más importante para los jugadores en un título multijugador con clases es el balance del juego, ¿creen lograr llegar a ese punto en que todas las clases estén balanceadas y sea la habilidad del jugador lo que marque la diferencia? ¿Puede un mago tener una batalla pareja con un soldado?

Primero, aclarar que las clases de Black Desert y los héroes de Shadow Arena tienen características diferentes.

En Shadow Arena, hemos trabajado para que haya equilibrio entre los personajes considerado los diferentes modos tanto individual como en grupo, haciendo así el juego lo más equilibrado posible.

Sin embargo, nuestro grupo de desarrolladores son jugadores expertos, así que nuestra idea de balance entre personajes, puede ser un poco diferente a la de un jugador novato. Por eso, con el análisis de la beta, pretendemos llegar a un punto común que satisfaga a jugadores de todos los niveles, volviendo a hacer todos los personajes bien equilibrados.

(Pueden comprobar el nivel de nuestros desarrolladores en los streaming que hicieron en la beta.)

2.       Ha habido muchos comentarios por parte de la comunidad de que a veces Black Desert se siente como “Pay to Win”, ¿Shadow Arena también tendrá microtransacciones similares?

Shadow Arena, de forma similar a otros juegos MOBA y battle royal, contará con skins y pases de batalla que se podrán adquirir en la tienda del juego.

3.       Hoy en día los modelos de Battle Royale han destacado principalmente por sus temporadas y constantes cambios, algo que Pearl Abyss ha hecho muy bien con Black Desert, ¿Shadow Arena recibirá el mismo tratamiento o que pueden esperar los jugadores con el paso de tiempo?

Al igual que Black Desert es conocido por su constante renovación y actualizaciones, Shadow Arena también contará con nuevo contenido regularmente.

4.       ¿Qué pueden esperar los jugadores tras terminar las partidas? ¡El juego incitará a los jugadores a continuar a través de cosméticos o retomará aspectos RPG de Black Desert?

Shadow Arena no es un RPG, sino que atraerá a los jugadores con clasificaciones por temporadas y jugosas recompensas en honor a los ganadores.

5.       Inicialmente Shadow Arena estará disponible en PC, ¿hay planes para llegar a consolas en un futuro?

Estamos considerando la posibilidad de lanzar Shadow Arena también en consola. Sin embargo, aún no podemos asegurar qué plataforma será ni cuándo verá la luz.