En este parón de actividades por las medidas sanitarias, nuestra actividad bajó considerablemente, en este sentido decidimos crear espacios de opinión para expresar nuestra perspectiva en los tópicos que surgen en nuestra querida escena.

Pareciera que con la pandemia de COVID-19 la industria del deporte electrónico tendría un respiro, pero gracias a sus orígenes internautas esta puede operar con todos los responsables desde casa… o no.

Una liga bonita por fuera, pero apagada por dentro.

En tan sólo dos semanas de actividades en casa, sucedieron una serie de eventos que no podemos dejar de lado, la primera a mencionar es la reflexión post suspensión del coach de Furious Gaming, Rodrigo “Onur” Dalmagro.

A través de Twitter, Onur expresó la falta de corazón que tiene la Liga Latinoamérica al ignorar figuras públicas que la comunidad pide (al menos) una reconciliación pública. 

Sin embargo, la “línea editorial” de Riot Games LATAM pareciera una calca de gobierno latinoamericano que oculta los hitos y nombres de LLN o CLS al espectador, impone verdades históricas, falta de información y cree que todo está bien en la región. Feliz, feliz.

Las reconciliaciones y perdón si existen en Riot Games, uno de los mejores ejemplos ha sido la redención de Tyler1 y el cómo poco a poco se adentró en el espectáculo deportivo norteamericano, reactivando (aún más) la comunidad y generando contenido para nuevos seguidores, llegando a conquistar los corazones del equipo T1, quién juntó una tarde al mejor jugador del mundo con uno de los streamers más vistos de NA.

Riot Games Latinoamérica debe entender que la comunidad nicho de esports no ha cerrado un ciclo de vida con la imposición de una fusión que nadie pidió y con nula transparencia, hace falta un ritual que haga cerrar el ciclo, un cambio de imagen no arreglará todo.

Hace falta corazón, en la Arena hace falta pasión, no pueden ser nihilistas si pertenecen a la empresa que tiene el espectáculo más grande de la industria a nivel mundial.

La Liga Muy X.

Con la pandemia, el formato virtual que anunció la Liga BBVA MX es una medida para mantener en funcionamiento los contratos de transmisión de los equipos, sin embargo, las competencias de esports basadas en juegos deportivos como FIFA 20, nunca han llamado la atención del público.

Hace unos días realizaba una lectura para mi titulación y compartiré cuatro líneas que explica el posible fracaso que sufrirá la eLIGA BBVA MX. En “Historia y análisis de los sistemas de esports” el autor, Tyler Louis Snavely, comenta la decadencia de Quake debido a que era más atractivo jugar el juego que verlo.

Un fenómeno parecido es la competencia HORSE de NBA, la cual quita la emoción de un partido entre dos equipos al sólo colocar de protagonistas a dos jugadores a encestar.

FIFA 20 quizá sea uno de los juegos más populares en México, sin embargo, los números de este título en streamings son pequeños en comparación con otros deportes electrónicos. En este momento podríamos visitar el canal de Twitch oficial de FIFA y descubrir que sus transmisiones rara vez llegan a 20 mil visitas.

Los videojuegos deportivos son populares porque permitan al jugador adentrarse en la estrategia, en ser el líder del equipo y de alguna forma ser el protagonista del partido. Esto no se vive y experimenta en el modo espectador, la magia del fútbol es tan sagrada para la afición que un sustituto virtual no llenará su sed por el balompié.

Y cuando despertó, Gamelta seguía ahí.

Seré breve, con la llegada de la eLIGA BBVA MX, TV Azteca reveló una colaboración con EZ esports, una productora enfocada al deporte electrónico que apenas y conocemos algo de ello, sin embargo, al ver su actividad de seguidores y seguidos la escuela de Gamelta sigue ahí sin algunos personajes no gratos para la escena.

Usando la lógica, EZ esports no ha de contar con un registro en el Instituto Mexicano de la Propiedad Intelectual debido a la suspensión de labores por COVID-19, situación que debería ser preocupante para los integrantes de esta organización y a la misma TV Azteca.

Lo que no es lógico es el por qué la televisora más importante del país en los últimos años requiera una división de producción, streamers o influencers. Vamos, que los millones que presumieron invertir deberían mostrar propuestas de valor atractivas y no más pan con lo mismo.

Conforme pasan los días, la cuarentena seguramente traerá varios temas para platicar, por ejemplo: la FEMES volvió a mostrar señales de vida. No olviden escucharnos en Centinela de Control, todos los sábados a partir de las 6:00 pm en las redes de ResetMx y Radio Trece Digital.