El día de hoy martes 3 de Septiembre tuvimos la oportunidad de acudir a la rueda de prensa del  Festival de Animación, Videojuegos y Cómic, que se llevó a cabo en la Torre Ejecutiva de la Secretaría de Economía.

 El Festival de Animación, Videojuegos y Cómic es un evento que reúne lo mejor de la cultura digital a nivel mundial con la finalidad de promover proyectos multimedia de emprendedores mexicanos para comercializarlos internacionalmente.

Esta presentación fue sumamente emotiva, la emoción de los organizadores envolvía todo el recinto con un aura de alegría que claramente motiva a seguirle los pasos a este festival. Contamos con la presencia en el presídium de José Iniesta, director del Festival Pixelatl, José Espinoza Girón, director de operaciones estratégicas del INADEM, Jorge Sanchez Sosa, director del Instituto Mexicano de Cinematografia (IMCINE), Pablo Angeles Zuman, director de Dei Ar Guachin Os, junto con representantes de la Secretaria de Economía y la Secretaria de Cultura del estado de Morelos; quienes nos hablaron de las principales motivaciones por las cuales este Festival cobra tanta relevancia en el mundo de la animación, los videojuegos y los comics.

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José Iniesta presento el evento junto con un corto animado creado por el estudio de animación mexicano Dei Ar Guachin Os, el cual nos habla sobre lo colorido y divertido que será el festival y mostrándonos el potencial del talento mexicano, sin duda, una pequeña probada de lo grandioso que nos espera en el festival. En México hay mucho talento, pero en ocasiones no encontramos la manera de canalizarlo. Todo este esfuerzo está encaminado a que ese talento emerja y se articule con la industria internacional” comentó.

El evento contará con más de 100 horas de contenido de alta calidad que serán distribuidas durante los 5 dias del festival,  con un total de 46 productores, animadores y artistas provenientes de Estados Unidos, Canadá, España, Brasil, Colombia, Portugal, Polonia, Francia y Reino Unido, fortalecerán sus redes de trabajo con artistas mexicanos.

Artistas de la talla de Robert Valley, Stephan Franck y John Kricfalusi estarán presentes en Cuernavaca durante el festival, donde además de compartir sus casos de éxito y sus mejores prácticas, impartirán talleres y revisarán proyectos mexicanos.

Dentro del festival contaremos con cuatro vertientes sumamente interesantes:

Pantallas: Selección de trabajos provenientes de todo el mundo, que buscan tejer en conjunto un panorama de las tendencias que hay en la industria y el mercado internacional, como una referencia para los artistas y empresas nacionales. Se proyectarán películas animadas de España, Brasil, Uruguay, Japón y Sudáfrica.

Expo-GameShow: Instalaciones interactivas y proyecciones en espacio público. Destaca la muestra “Animación Sensual”, curada especialmente para el festival por la reconocida animadora portuguesa Regina Pessoa.

Foro: Conferencias, talleres y clínicas especializadas para favorecer el intercambio de conocimiento y el debate sobre las líneas temáticas del festival.

Destaca la presencia de Abi Feijó, animador portugués con 40 años de experiencia y ex presidente de la Asociación Internacional de Cine de Animación; David B. Levy, director de animación en Disney y autor del libro “Animation Development”; el equipo de Reel FX detrás del largometraje “El libro de la Vida”; así como representantes de Se- Ma-For, estudio polaco ganador del Oscar a mejor corto animado en dos ocasiones.

Cumbre IDEATOON: En el corazón del proyecto se encuentra el Concurso de Ideas Animadas IDEATOON, una iniciativa que promueve y orienta a emprendedores multimedia mexicanos para que tengan más oportunidades de comercialización internacional.

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El representante de la Secretaria de Cultura de Morelos comentó que se está trabajando para poder llegar a acuerdos con las salas de cine y distribuidoras para que antes de cada cinta ya sea gratuita o de paga se pueda presentar un corto animado de talento mexicano, lo cual sería una iniciativa increíble para la industria de la animación en México, esperemos que continúen trabajando y logren esta meta.

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Jorge Sánchez Sosa, director de IMCINE, asegura que eventos como éste fortalecen una industria que está en crecimiento y que es importante darle mayor difusión, también comento que trabajan en una nueva plataforma digital que estará lista aproximadamente en diciembre de este año y que servirá para difundir de una mejor manera los proyectos de cine y animación nacional “por el momento no contamos con una industria en la rama de la animación, videojuegos o cómic, estamos seguros que con eventos así y con el trabajo de las instituciones podríamos llegar a hacer grandes cosas”

El festival se realizará del 24 al 28 de septiembre en el centro de Cuernavaca, Morelos, con el apoyo del INADEM (Instituto Nacional del Emprendedor), así como de las Secretarías de Economía y Cultura del Estado de Morelos y del Municipio de Cuernavaca.

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Agradecemos a  Pixelatl por  las facilidades y la invitación a la rueda de prensa.