Con la excepción de grandes juegos como Forza, Mario Kart y Gran Turismo (propiedades exclusivas de cada sistema) no se frecuentan tantos títulos como hace dos generaciones. Es verdad que aún tenemos otros juegos como F1 o Need for Speed, pero nos encontramos lejos de tener un juego igual de atractivo que en sus buenas épocas. A esto también se le pueden agregar los juegos de combate vehicular, títulos donde enfrentemos a otros oponentes para obtener la victoria. La combinación de ambos conceptos, carreras y combate, dan como resultado experiencias más frenéticas y emocionantes, cuyo objetivo final será cruzar la línea de meta o derrotar a tu rival. Onrush se acerca más al segundo término, y de una manera cooperativa, nos trae un juego que tiene un gran concepto pero avanzó lentamente desde la línea de salida. 

No encontramos tantos juegos de este tipo con una historia o un contexto que nos revele el propósito del título. Pero Onrush si tiene uno, aunque sea algo simple. Un grupo de conductores, amantes de la velocidad y los desafíos, pensó que sería bueno llevar a cabo una competencia donde se mostraran las mejores habilidades de cada equipo que estuviera presente. Con la intención de volverse famoso, se organizarían torneos con diferentes objetivos, y al final solo un equipo podría ganar en pistas con terrenos escarpados, dignos de un vehículo todo terreno. 

Antes de pasar directamente a los detalles técnicos es importante conocer el contexto del estudio que realizó el juego. Codemasters Studio, que tiene entre sus filas al equipo desarrollador de Evolution Studios. Esta compañía se dedicó a desarrollar desde el 2001 tres series de juegos de carreras exclusivos para PlayStation, incluyendo World Rally Championship, MotorStorm y Driveclub, siendo el segundo juego la influencia predominante en el juego que tenemos actualmente. 

A diferencia de los juegos anteriores, Onrush tiene como propósito, dentro del sistema de trabajo por equipo, cumpliendo los objetivos de cuatro diferentes modos de juego. Obteniendo el máximo de una barra de turbo, puedes producir choques contra el equipo contrario, aunque parezca sencillo, el intentar embestir a otro vehículo resulta ser bastante complicado, y muchas veces terminarás chocando contra cualquier otra superficie en un intento de obtener puntos. Contamos con dos clases de vehículo: Motocicletas de montaña y buggies. Hay dos motocicletas y seis diferentes buggies, cada uno con un peso y una forma distinta que puede marcar el estilo de cada jugador. Aunque esto no es algo que afecte directamente a la velocidad del mismo, pues entre cada clase de auto conservan la misma velocidad. No hay un velocímetro que te indique que tan rápido puedes ir, ya que, como hemos mencionado anteriormente, el objetivo principal no es ganar una carrera. Cada vehículo tiene una habilidad especial que se obtiene llenando la barra de turbo, que lleva por nombre “Onrush”. Además del factor de la velocidad, tendrás mejoras como resistencia a impactos, la capacidad de otorgar defensa a tus compañeros o quitarles parte de su barra Onrush a los oponentes. Otra forma de llenar este medidor es golpeando a una serie de vehículos que no conforman ninguna facción ni equipo. Sólo están ahí para servir como ayuda si es que el jugador se ha quedad muy atrás de los demás competidores. 

Solamente hay 4 modos de juego. “Overdrive” consiste en juntar una cantidad de puntos durante cinco rondas. Quien gane las tres primeras obtiene la victoria total. Golpeando a los 

vehículos enemigos o rellenando constantemente la barra Onrush es otra forma de juntar puntos. Countdown” consiste en que todos los integrantes de un equipo deben pasar por ciertos puntos en la carrera para agregar tiempo a un temporizador que va en reversa. Gana el primer equipo que no llegue a cero. “Lockdown es un tipo de juego de dominio, en donde la mayoría de competidores debe permanecer en puntos del juego y hacer que el otro equipo no permanezca en esta área. Por último, el modo “Switch” le da a cada jugador tres oportunidades para poder vencer al equipo contrario. Al perder una vida, el vehículo regresará con una barra Onrush más cargada y con mejoras en sus habilidades. 

En el apartado sonoro no hay algo que destaque o sorprenda de otros juegos del género. Las explosiones y efectos de sonido de los vehículos al correr por una ladera se sienten bastante optimizados. Este tipo de juego tiene como soundtrack temas principalmente electrónico, rock y D&B, complementando la acción de cada partida. 

 

Gráficamente tampoco es un juego que pueda resaltar a simple vista. Hay detalles que han sido bien cuidados, como la tierra y fango que el vehículo va recolectando en el trayecto. Los efectos como lluvia, sol, atardeceres, decoran las pistas que en realidad no son tantas como uno podría pensar. Hay otros detalles como efectos de colisión que no son tan detallados, como efectos de carrocería desprendidos por los constantes roces contra una pared, vehículos abollados al colisionar con otro, etc. Para cada vehículo y conductor hay un sistema de personalización. Hay una gran variedad de conductores y cada uno de ellos posee un estilo diferente, aunque nada de esto afecta salvo de manera estética. Lo mismo ocurre con los vehículos. Al contar con una edición deluxe, puedes tener pinturas y carrocerías exclusivas pero sucede el mismo caso que con el personaje. Para obtener diversos tipos de skins, el juego cuenta con un sistema de recompensas similar a las loot boxes (aunque el juego no posea microtransacciones) que se adquieren al ir subiendo de nivel. 

Es interesante que el juego brilla en un modo disponible en las opciones del juego al momento de pausarlo: Un modo fotografía. Los que son fanáticos de este tipo de adiciones encontrarán una sorprendente cantidad de opciones a editar y modificar para que puedas elegir un momento exacto de tu captura. Incluso cuentas con una opción de enfoque que selecciona el encuadre donde el vehículo del jugador se encuentra disponible. Algo bastante completo y de manera intuitiva puedes modificar desde la apreciación del auto (si deseas que se note el desgaste del vehículo), el clima, el tiempo, y otros factores. 

 

Esta reseña se hizo con la versión de PlayStation 4. El juego también se encuentra disponible en Xbox One y habrá una versión de PC.

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