Este título ha cambiado bastante desde la última vez que pudimos revisarlo durante el pasado E3. En aquella ocasión jugamos en modo multiplayer durante una “Extraction” y se veía espectacular. Ahora que tuvimos la oportunidad de revisar la beta cerrada recordé que se trataba de un RPG de mundo abierto. Esta parte quisiera recalcarla, pues me cayó como un balde de agua fría, pues cambió mi perspectiva del juego ya que solo recordaba aquel bonito shooter en tercera persona en un Nueva York post-apocalíptico.

Al tratarse de un juego de rol puedes personalizar a tu personaje en cuanto a rostro, cabello, raza, etc. En la beta esto está limitado a seleccionar algunas cuántas de estas características ya predefinidas (pero se pueden ver los menús de que estas y muchas más estarán disponibles)

Aunque ya sabemos que gráficamente el juego recibió un downgrade comparado con todo el material con el que se había anunciado anteriormente, realmente este Nueva York donde nos encontramos situados esta maravillosamente logrado, lleno de detalles y realmente bien ambientado justo después de un desastre, vemos vehículos varados, puestos de seguridad por todos lados, edificios abandonados, basura, incluso ratas que salen de la basura de vez en cuando. Existe una cantidad increíble de elementos que te hacen sentir realmente en Nueva York. Se nota toda la experiencia que Ubisoft tiene creando mundos gigantes (Assassin’s Creed) listos para ser explorados. El sistema de mapa se ve que va a estar genial, pues se despliega “virtualmente” durante el gameplay sin cambiar de pantalla y sin interrumpir la experiencia, me recordó mucho a Star Wars, además que es muy amigable y sencillo de usar. Hablando del mapa, su sistema de brújula o guía es muy bueno, pues evitará que te pierdas localizando la siguiente misión (cosa que agradezco bastante, pues soy malo para eso de los mapas).

The-Division-Screenshot-AR-Map

Por lo que he podido jugar, aparentemente el mundo estará abierto y vivo, es decir, puedes alejarte de la misión principal para ir a explorar y te vas a encontrar con muchos edificios abandonados, vas a entrar en algunos, cuando avanzas por la ciudad te encontrarás con gente deambulando, algunos buscando sobrevivir como puedan, otros atracando y haciendo mal y tú podrás decidir si quieres ayudarlos o no. Incluso podrías ayudar a grupos militares a mantener orden. En otras ocasiones, sin siquiera entrar en combate, te encontrarás con ladrones que te atacarán solo por pasar por una calle. Aunque puedes ver casi todo el mapa, no todo esta disponible en la Beta, cuando entras a una zona “restringida” te dan un tiempo para salir de ella, si no lo haces todo se pone borroso y mueres. La misión principal es corta pero te muestra muchas cosas del gameplay, recordemos que como como es un third person shooter, se muestra que podrías cargar hasta con 3 armas (dos rifles y una de mano), granadas para aturdir a los enemigos (muy divertidas por cierto) y kits médicos para curarte. Aunque el control es sencillo, el sistema de cobertura no es tan bueno como quisiera. Cuidado aquí, no digo que sea malo, pero en títulos como Gears of War o The Last of Us, lo simplificaron bastante para hacer todo con un botón y aquí debes alternar entre A y B para cubrirte y cambiar de puesto. No está mal, pero no se siente tan natural como los títulos ya señalados. Espero que para la entrega final lo puedan afinar.

8

El sistema de disparo, hasta el momento, es sencillo y efectivo, creo que el problema más grande es que cada enemigo tiene un tag encima donde puedes ver que tanta energía le queda y cuanta le vas restando con cada ataque. El problema es que estorba a la mira y a todo el ambiente. Incluso cuando los vences, sigue apareciendo unos instantes más para señalarte cuantos puntos de experiencia has ganado con su derrota. Sería muy bueno que revisaran este pequeño detalle.

Volvemos a recordar que es un RPG, entonces con los puntos de experiencia podrás incrementar tus stats, incluso vas a tener perks asignados como acciones en dos botones. Cuando eliminas a alguien o terminas una misión recibirás loot, donde podrás encontrar cosas tan variadas para mejorar a tu personaje, mascarillas para evitar las granadas de humo, holsters para tus armas, ropa, equipamiento, armas, municiones y sobre todo dinero. El dinero es importante pues encontrarás bastantes puestos donde comprar y vender cosas de tu inventario. El aparatado de armas va a dar mucho de que hablar, pues las podrás ir mejorando con estas partes que consigas (compradas o encontradas). El menú para todas estas acciones no es tan complicado (lo cual se agradece bastante), entrar a tu inventario y “jugar con él» se puede hacer en cualquier momento en cualquier lugar. Ojalá que esta facilidad se mantenga para la versión final.

La misión del Beta es corta pero bastante efectiva, y aunque vas a poder seguir explorando la ciudad para sacar mas loot también existe un área en el mapa marcada como The Dark Zone. En esta área es casi lo mismo que cualquier otra área del mapa, pero sus niveles de contaminación son más elevados, ahí podrás encontrar muchos NPCs, ninguno está marcado como hostil, pero verás que algunos llevan unas bonitas mochilas amarillas. Si tu disparas primero, en automático serás marcado como hostil y el que gane podrá robar la mochila del otro, en esa mochila encontrar el loot de lo que hayas encontrado en el Dark Zone -cuidado, todo lo que encuentres en esta zona esta contaminado- y la única forma de sacarlo para poder usarlo es mediante una “extracción”. Existen diversos puntos de extracción, deberás ubicarlos y esperar a que un helicóptero llegue, te da un tiempo para que puedas colgar tu mochila y se la lleve. Lo divertido de esta zona es que depende que tan ambicioso seas, puedes atacar a todo mundo y hurtarles su loot, incluso segundos antes de la extracción y “hacerles el gane”, el detalle es que tendrías que ser lo suficientemente bueno y hábil para acabar con muchos enemigos, pues puede llegar un punto en el que todos quieran “vengarse” de ti. En esta área también hay una tienda de suministros y armas, pero tiene su propia moneda.

Tom-Clancys-The-Division-Tips-Extracting-640x360

En conclusión lo que nos pudo mostrar la Beta cerrada de Tom Clancy’s The Division es un juego que va por buen camino, el mundo es lo bastante grande y da pie a mucha exploración, se nota que habrá un montón de side quests y muchas personas con quienes interactuar. Gráficamente se ve que será muy bueno, con un nivel de inmersión muy alto. Sus únicos detalles son el control y que los enemigos podrían ser casi iguales. Hay muchas cosas que no se han mostrado aún y otras que al tratarse de una beta podrían cambiar, pero si te gustan los títulos donde haya que explorar bastante, seria bueno que le dieran una revisada a Tom Clancy’s The Division. Recuerden que estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC a partir del próximo 8 de marzo.

Nota:

Al tratarse de una Beta, muchas cosas aquí mencionadas pudieran cambiar para la versión final del juego, inclcuso me he informado y he leído artículos de gente que se quejaba de glitches y bugs, pero durante la reseña de este beta (en Xbox One) tuve la fortuna de no toparme con ninguno. Agradecemos a Ubisoft las facilidades brindadas para la realización de la misma.