Triangle Studios presenta el juego de AereA, un RPG de acción, donde la música será tu mejor aliado y tu peor enemigo. Tu misión como discípulo del Gran Maestro Guido, será desvelar los misterios de Aezir. Descubre qué ocurre y devuelve los nueve instrumentos esenciales para restaurar el equilibrio y devolver la paz al universo.

¿Estas listo para salvar el mundo?

AereA como bien dice es un RPG de acción donde la música es tu arma, serás uno de los discípulos del Gran Maestro Guido, en la tierras de Aezir, una isla flotante que se fracturó. ¿Tú misión?  encontrar los nueve instrumentos esenciales para restaurar el equilibrio y la paz, mientras completas misiones, resuelves puzzles, derrotas a jefes y descubres el misterio que rodean a las islas.

En manos de Wolff el Arquero Arpista, Jacques el Caballero del Violonchelo, Jules el Mago Lutier, Claude el Bombardero Trompetero, los instrumentos musicales serán nuestros aliados para combatir a las criaturas hostiles que vagan en este mundo, mediante un sistema de niveles y puntos de habilidad, tendremos la oportunidad de realizar mejoras de las habilidades de nuestro personaje para poder  combatir a todo enemigos que se interpongan en nuestro camino, con la finalidad de completar las misiones que se nos son asignadas durante el desarrollo del juego ( ya sean búsquedas de objetos o derrotar a diferentes enemigos). Además de tener la oportunidad de explorar de forma libre los escenarios,  podremos contar con el apoyo de 3 amigos en la misma pantalla o jugar solo en nuestra aventura en la cual poco a poco develaremos los secretos que ocurren alrededor de nuestra isla.

 

AereA es un juego realmente corto, el diseño de los escenarios es limpio y se encuentran bien ambientado,  al manejar un tipo de cámara de vista aérea,  ésta llega a resultar problemática al no permitir la visión de algunos puntos del escenario, los cuales pueden contener trampas o tesoros, se vuelve difícil acceder a ellos.

La jugabilidad en cuanto a los controles se refiere es muy básico, lo clásico de cualquier arpg, tendremos nuestro botón de ataque, un botón para usar magia, uno para objetos y el botón con el ataque especializado dependiendo del personaje que selecciones, así  escogeremos a nuestros personajes también con el  clásico sistema  de clases en la cual, como ya mencionamos, encontramos al típico guerrero, arquero, mago y al impulsivo (en este caso un bombardero), siendo el tipo guerrero el único que maneja ataques a corta distancia, los otros tres son ataques de larga distancia. No existe mayor dificultad ni en los combates, ni en la resolución de puzles, por lo que no será un gran reto terminar el juego, más en modo cooperativo, si juegas en modo solitario con el guerrero será la mejor opción para pasarlo fácilmente. Algo que notarás, es que los jefes finales no tienen mayor dificultad para ser vencidos (es más fácil morir en este juego por alguna trampa que la cámara se encargó de esconder, que a manos de un jefe).

Las gráficas pese a ser coloridas, resaltando que fueron diseñadas a mano y que poseen compatibilidad nativa con 4K, parecen las clásicas gráficas que se usarían en un indie de la generación pasada, aunque podemos observar que cada uno de los escenarios donde tenemos que recuperar las armas son diferentes entre si, nos encontraremos una que otra habitación en donde la única mecánica es vencer a los monstruos y abrir la puerta.

Si bien, no es el juego con la historia más sorprendente que exista, el  modo cooperativo local para formar un equipo con hasta 4 jugadores es una buena opción para pasar un buen rato con amigos.