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Jackpot! Checa todos los nuevos detalles de Devil May Cry 5

En unos cuantos meses, el regreso de los cazadores de demonios Dante y Nero será inevitable con Devil May Cry 5, la secuela de la serie principal y que llevaba mucho tiempo con rumores de su desarrollo. Sin embargo, ahora es una realidad. Y poco a poco se revela más información tanto en sus nuevos avances como una edición especial que describiremos a continuación.

En el avance podemos observar que Dante tendrá varios de sus movimientos característicos de los juegos pasados, sobre todo del 4 con su espada Rebellion, así como el retorno (y confirmación) de las femme fatales que lo acompañaron desde la primer y tercer entrega: Lady y Trish. Vemos que, como se había confirmado, la abuela de Nico fue quien creó a Ebony e Ivory, las pistolas de Dante; Nero intentando demostrar que ha cambiado y que está a la altura de la situación, y la introducción de un nuevo personaje. Se menciona que es un nuevo cliente del mismo sujeto que contrata a Dante para encargarse de la amenaza de Red Grave City, aunque sus motivos o poderes son aún desconocidos.

En otro video, vemos el nuevo contenido que el juego tendrá, haciendo alusión a un personaje clásico de Capcom.

También como se ve al final del video, el juego contendrá una edición Deluxe que incluirá varios bonus descargables:

  • 4 diferentes versiones del Devil Breaker, incluyendo el Mega Buster de Megaman
  • Escenas Live Action
  • 12 temas musicales que abarcan desde el primer al cuarto Devil May Cry
  • Estilo y sonidos de los Rangos de Estilo al momento de hacer varios combos.
  • Una nueva arma para Dante: Cavaliere R

Es claro que las sorpresas no dejarán de anunciarse conforme nos acerquemos a la fecha de lanzamiento, y con relación al Tokyo Game Show se han dado estas noticias. Devil May Cry 5 saldrá para todos los sistemas PlayStation 4 y Xbox One (incluyendo su respectiva mejora gráfica en sistemas Pro y X), y PC a través de Steam el 8 de marzo de 2019.

Miguel
Oficiales

Miguel

Mi Lingua Franca son los videojuegos. Vivo para desafiar los límites del juego. #EstadoPlay en la sangre. Una voz, no un eco, del mundo.
Miguel
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