Galaxy in Turmoil es un proyecto por fans y desarrollado por Frontwire. Su plan es revivir lo que queda de Star Wars Battlefront 3 y hacerlo su propio juego.

Free Radical, el desarrollador del juego original, había terminado casi por completo el juego antes de que LucasArts lo cancelara. Este proyecto de los fans está trabajando por terminar los modelos e integrarlos a Unreal Engine 4, creando nuevos, y lanzar el juego gratis en Steam.

Para sorpresa de muchos, Valve aceptó dejar que el juego sea publicado en Steam, pero ahora parece que eso no pasará, ya que Lucasfilm y EA se han pronunciado en contra de esto. Tony Romanelli, Presidente de Frontwire Studios, lo confirmó en una larga publicación en su blog.

“El miércoles 22 de junio, recibimos una carta de Lucasfilm pidiéndonos que detuviéramos la producción de Galaxy in Turmoil junto con cualquier IP relacionada con Star Wars de inmediato,” escribió Romanelli.

“En vez de rendirnos ante la primera señal de problemas, pedí una junta con los ejecutivos de Lucasfilm para discutir sobre el proyecto y encontrar puntos en común con los cuales trabajar. Honestamente, no esperaba que hubiera mucha negociación. Pero para mi sorpresa, los ejecutivos de Lucasfilm aceptaron la junta. Y una semana después, la junta se llevó a cabo,” menciona en el post.

“Durante nuestra reunión, hubo unos cuantos momentos alegres y serios. Lucasfilm me informó que, aunque estuvieran abiertos a la idea de negociar una licencia para que Frontwire trabajara en una IP de Star Wars, no pueden hacerlo por su contrato con Electronic Arts.

“Me dijeron que Lucasfilm ya había hablado con EA acerca de Galaxy in Turmoil y que EA no expresó deseo alguno de querer que el proyecto continuara. Su mayor preocupación fue la posibilidad de que Galaxy in Turmoil le robara la atención a la franquicia de Battlefront.”

Romanelli dijo que ofreció poner Galaxy in Turmoil detrás del “paywall” de EA, e incluso trato de contactar directamente a EA para hacer un trato, pero nada de eso funcionó.

El Presidente de Frontwire explicó que no tiene resentimiento alguno ante EA o Lucasfilm, y detalló los planes a futuro para Galaxy in Turmoil. Un juego inspirado por Battlefront que no usará la IP de Star Wars es en lo que se convertirá Galaxy in Turmoil, utilizando su propio universo.

“Siguiendo adelante, Frontwire Studios se alejará del tema de Star Wars y se embarcará en la misión de crear su propio y original juego en un universo jamás antes visto,” explicó Romanelli.

“Nuestro juego aun tendrá batallas de 64 jugadores, peleas de tierra y espacio, naves destruibles, y una campaña completa para un solo jugador. También lanzaremos el juego en Steam y seguirá siendo un juego gratis.”

El estudio no tiene planes para agregar microtransacciones al juego y está optando por el Crowdfund, pero no seguirá adelante hasta que haya una demo jugable para que el público la pruebe.

Fuente: Frontwire Studios