Como es de todos los años, FIFA tendrá una nueva edición, pero en esta ocasión Electronic Arts hace notar que el juego tendrá un cambio de motor.

FIFA 17 será ahora desarrollado con el Frostbite Engine, el mismo que ha usado EA en otras franquicias exitosas como Battlefield, Mirror’s Edge, Need for Speed, Dragon Age y Star Wars Battlefront. De manera reciente, los títulos de la línea Sports de EA venían manejando el Ignite Engine, pero EA ha comenzado desde el año pasado a mover todos sus desarrollos al motor Frostbite.

EA no dio datos específicos sobre el efecto que esto tendrá en el juego. En lugar de ello, se ha mantenido como algo muy vago, con solo el comunicado de prensa diciendo que “Frostbite entrega una autentica acción cercana a la vida real, lleva a los jugadores a nuevos mundos del futbol, e introduce a los fans a personajes profundos y llenos de emociones.”

Frostbite abre un nuevo mundo de posibilidades para la franquicia FIFA y sus fans”, dijo el productor ejecutivo David Ruttler. “Nunca hemos estado tan emocionados como hasta ahora por el futuro del futbol y las experiencias que podremos entregas en FIFA 17.”

FIFA 17 también se beneficiara de las contribuciones de muchos jugadores de la vida real como James Rodríguez del Real Madrid, Anthony Martial del Manchester United, Eden Hazard del Chelsea y Marco Reus del Borussia Dortmund. Todos ellos “han influenciado una completa innovación en la acción del terreno de juego,” pero de nueva cuenta no hay nada especifico.

Pronto nos daremos una idea de lo nuevo que viene en FIFA 17, ya que se espera la develación oficial durante el evento previo al E3 el 12 de junio a la 1pm PT por parte de EA.

FIFA 17 estará disponible en el PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 y PC el 27 de septiembre en América y en el resto del mundo el 29 del mismo mes. Los miembros EA Access podrán jugar el titulo antes que nadie, aunque aún no hay detalles completos.