De acuerdo a sus organizadores, la primera edición del Electronic Game Show que se llevó a cabo en Guadalajara el sábado pasado fue todo un éxito.

El siete de mayo pasado, miles de asistentes acudieron a la Expo Guadalajara a dicho evento, organizado por Ricolino, Ciudad Creativa Digital (CCD) y Las 40 Principales, teniendo los asistentes una experiencia muy agradable.

El evento arrancó a las diez de la mañana con la inauguración donde asistieron Jorge Lizárraga, director del EGS, Mauricio Navarro, presidente del Fideicomiso de CCD, Jaime Reyes, Secretario de Innovación, Ciencia y Tecnología del Estado de Jalisco y el jefe de la Unidad de Inteligencia Competitiva, Ernesto Piedras.

Una vez abierto el evento, 7 mil asistentes y mas de 150 periodistas entraron a la Expo Guadalajara y exploraron las diferentes áreas y exhibiciones creadas para el evento como Freeplay, EGS Kids y EGS Retro.

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La Liga Mexicana de Videojuegos estuvo presente en esta edición del EGS

Este evento también marca la primera vez que la Liga Mexicana de Videojuegos se une al evento, creando un espacio donde se llevaron actividades como el torneo de Hearthstone: Heroes of Warcraft y retos contra el mejor jugador de FIFA en Latinoamérica. Otras finales especiales incluyeron Super Smash Bros, FIFA 16, Street Fighter V y el torneo Ricolino Press Start cuyo ganador obtuvo un viaje pagado al Electronic Entertainment Expo (E3) en Los Ángeles.

Un jugador disfrazado como Zero, de la franquicia de Megaman, fue el ganador del concurso de cosplay y participará en el concurso que se dará en la PAX Expo de Seattle.

Otro de los eventos que destacó en el evento fue el EGS Developers, promovida por Ciudad Creativa Digital, donde representantes de diversos estudios de desarrollo de videojuegos de la región como Kaxan Games, Games Starter, Cosmogonia, Pice Software, One Simple Idea, Poiesus Games, Unosquare, 2Dnutz, Tzonpantli, Guao Studio, Futbolopolis y Villa Vanilla entre otros, pasaron el día mostrando sus proyectos para conectarse a aliados potenciales.

Las actividades detrás de esta iniciativa comenzaron el 6 de mayo con un panel llamado «El estado actual y las oportunidades para el desarrollo de la industria de los Videojuegos en México» que contó con la participación de Jorge Suárez (Karaokulta), Ricardo Gómez (Kaxan Media Group), Jorge Morales (Larva Studios), Ovidio Escobedo (One Simple Idea), Martín Meléndez (Cosmogonía) y Jacobo Ríos que ha colaborado para Electronic Arts, además de Mauricio Navarro y Hugo Córdova de Ciudad Creativa Digital. 

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El EGS Developers fue una excelente oportunidad para escuchar los tips de los expertos en el medio.

El panel se enfoco en la importancia de trabajar juntos para asegurar un crecimiento acelerado y el desarrollo de la industria en México además de construir puentes para conectar desarrolladores con inversionistas. Los panelistas también hablaron de la importancia de crear una cadena productiva para los desarrolladores y construir empresas nuevas para ayudarles a impulsar sus ventas y técnicas de mercadeo.

EGS DEVELOPERS tuvo diversos conferencistas, entre ellos Mario Valle, Director de Desarrollo de Negocios en Electronic Arts; Ned Sherman, Director y Cofundador de Digital Media Wire; Carla Castillo, Asociada de Colaboraciones en Twitch México; Beto Ramírez, Co-fundado de Gamecoder Studios y Guillermo Dupinet, Animador de Personajes en Squeeze Studio Animation. Los conferencistas dieron información sobre el valor en el mercado de los Videojuegos y la importancia de promover juegos independientes a través de plataformas como Twitch y cultivar el desarrollo de videojuegos para impulsar la industria nacional entre otros temas.

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Zero ganó un concurso de cosplay plagado de personajes de League of Legends y Overwatch. Los clásicos nunca pierden.

Otras actividades que se realizaron durante el día incluyeron conferencias en el auditorio central incluyendo «Campeones Mexicanos de Videojuegos» debatiendo los retos y las oportunidades que los jugadores profesionales de Videojuegos enfrentan en México y «Talento en los Grandes Estudios de Videojuegos» que motivó a los desarrolladores de videojuegos a perseverar, a no temer al fracaso y entrenar para incrementar sus niveles profesionales.

El EGS Guadalajara sin duda demostró el talento en la región y el potencial para desarrollar nuevas oportunidades y trabajos, al trabajar con compañías como Riot Games, que aprovechó el evento para reclutar talento local durante el evento. EGS Guadalajara será sin duda la fuente para el talento local que además ofreció a los niños, jóvenes y familias contenido creado ad-hoc a las necesidades de cada asistente, maximizando el potencial de cada asistente para disfrutar el mundo del juego y el entretenimiento digital al máximo.