La noticia del día de ayer sorprendió a toda la comunidad de jugadores, pues se anunció el retraso de Cyberpunk 2077, una práctica que es hasta cierto punto común en un desarrollo tan elaborado. Sin embargo, las declaraciones del día de hoy podrían ser aún más fuertes.

De acuerdo a una entrevista hecha al cofundador de CD Project Red, Marcin Iwiński, declaró que desea tratar con respeto tanto a los jugadores como a los mismos desarrolladores, esto con una política de No-Crunch, el proceso por el cual los desarrolladores trabajan en periodos extendidos de tiempo, afectando su salud física y emocional. En dicha entrevista también declaró que habrán ocasiones en las que se pedirá a los desarrolladores que trabajen durante horas extras, «Aunque esto no será obligatorio»

Pareciera ser que estas declaraciones son bastante «amigables». Sin embargo, el estudio tuvo un fuerte caso de crunch con el desarrollo de The Witcher 3. El resultado que vemos al día de hoy es claro, pues es considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, pero detrás de su creación hay un fuerte trabajo por parte de todo el equipo desarrollador, y por eso se decidió que un proceso como el Crunch se debería reducir, al menos en su estudio, de una manera más palpable. «Hemos sido muy claros con la gente al aceptar que habrán momentos en los que tendremos que trabajar bajo presión, pero también buscamos un trato más humano. Si (el desarrollador) desea darse un tiempo, puede hacerlo, incluso si le hemos pedido lo contrario«

Finalmente, y como una forma de reafirmar lo declarado, Iwiński asegura que el Crunch que se genere durante este tiempo extendido de desarrollo sólo será para ciertos equipos que lo requieran, remarcando la libertad del mismo trabajador para decidir si desea hacerlo o no, «Pues el diálogo es parte importante de esto«

Cabe resaltar que, en algunos casos, el retraso de un videojuego se hace con el mismo objetivo de no generar dicho crunch. Sin embargo, también hay casos en los que dicho periodo sólo sirve para que los trabajadores puedan extender su esfuerzo para lanzar un producto.

Cyberpunk 2077 estará disponible para todos los sistemas PS4, Xbox One y PC el 17 de septiembre del 2020.

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