Siempre que se habla de los desarrolladores y de mercados regionales de videojuegos se habla de sobre todo de paises de Asia oriental, Norteamerica y Europa occidental y en pocas ocasiones sobre Latinoamerica por lo que nos es completamente desconocido cómo llegan y son consumidos en regiones como Asia occidental, Africa y varios paises más al norte como Rusia. Y si no fuera por internet se mantendrían en cierto misterio, sobre todo cuando las grandes companías casi no tienen presencia en esas regiones del mundo y mucho menos se sabe sobre los distribuidores y pequeños desarrolladores.

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Como es bien sabido gran parte del Siglo XX la entonces Union Sovietica era una nación muy hermética que difícilmente permitía la entrada de productos extranjeros, sobre todo de forma legal además de que la población tenía fuertes restricciones económicas por el sistema político y económico ganando apenas un poco extra para cosas más alla de lo indispensable. Y aunque existieron máquinas de arcade electromecánicas y de videojuegos fabricadas localmente, eran de muy mala calidad y con tecnología muy atrasada, además de que eran muy pocos los locales de arcade encontrando muchos en los parques de diversiones y algunos independientes armados por aficionados ya sea con viejos muebles de arcade o adaptaciones en mueble de arcade de consolas importadas.

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En los 80’s una de las pocas consolas disponibles en las naciones sovieticas era el Atari 2600 que pocos poseían y posteriormente se popularizó una consola clón del Famicom fabricada on Hong Kong llamada Dendy que se distinguía por presentar como mascota un elefante y los juegos aunque eran cartuchos piratas de Famicom, muchos de ellos multijuegos, a pesar de ser muy baratos se vendían a precios muy elevados para la economía de la mayoría de la gente por lo que era práctica comun el intercambio de los cartuchos por un bajo costo. De hecho muchas de esas consolas y juegos sólo se conseguían en mercados informales en la calle o en comercios improvisados, aunque se podían conseguír varias de las consolas más actuales en tiendas exclusivas que vendían productos importados pero que obviamente solo eran costeables por las familias de mayor status social.

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El Kvant BK, un clón ruso del ZX Spectrum.

Esto también propició que los juegos de computadora fueran más populares (muchos de ellos copias ilegales) ya que era mucho más fácil que la gente adquiriera una computadora, debido a sus múltiples usos, popularizándose así sobre todo los juegos de RPG y aventura además de algunos de plataformas, de disparos y puzzles simples (nada de Tetris). Y con la entrada del internet y las LAN se popularizaron los café internet dedicados a videojuegos donde además de jugar juegos en linea locales se tenía acceso limitado a algunos juegos por internet incluyendo los RPG, de aventura y FPS.

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Una de las portátiles rusas similares al Game & Watch.

Posteriormente con la desaparición de la Unión Sovietica pudieron entrar de forma limitada, debido a su precio elevado, algunas consolas como el Mark III (Master System) y Mega Drive de SEGA y posteriormente el PlayStation de Sony, este último comunmente modificado para leer copias de los discos originales, que resultaban ser muy baratas, en algunos casos había juegos terriblemente traducidos por aficionados en ruso que resultaban injugables. Muchas de las otras consolas, sobre todo las de Nintendo, nunca tuvieron éxito en Rusia muy posiblemente debido a lo difícil y caro de su importación y venta.

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