De vez en cuando hay video juegos que después de volverse populares se vuelven un producto que al ser adaptado a otros medios tal vez pueda ser popular no sólo con sus fans sino con otro tipo de público ajeno a los video juegos. Asi tambien hay compañías que se lanzan a la aventura de crear una saga que aparezca en varios medios, tanto en video juegos, en cómics o manga, en TV o cine y en otros productos. Pero hay algunos contados juegos que presentan personajes o series que ya eran populares en varios medios por lo que no sonaría tan extraño que hicieran adaptación de su historia en otros formatos.

Un juego que cumple con esa descripción es Kingdom Hearts de Square-Enix ya que es un muy exitoso y popular crossover que mezcla personajes de populares juegos de Final Fantasy y famosos personajes de las películas y series animadas del universo de creaciones de Disney que fueron integrados con una muy bien escrita historia que le da coherencia a esta inesperada mezcla de mundos.

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Despues del gran exito por el lanzamiento del primer juego de la saga y gracias a la buena historia que se había escrito para el juego, aprovechando la vocación de Disney para crear series animadas, fue lógico que les interesara hacer una serie animada basada en el juego. Para tal tarea se encargó al experimentado animador Seth Kearsley la producción de un piloto animado de lo que sería la serie mencionando lo siguiente, «Jugué el primer juego de principio a fín y estaba muy emocionado de tener esta oportunidad. Esto habría sido ideal para mi, especialmente por mi experiencia en acción y comedia con la serie Mummies. Era obscuro. Combinaba anime y clásicos personajes de Disney.»

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Y de hecho creó un storyboard de una corta secuencia animada de aproximadamente 7 minutos donde aparecen Sora, Riku y Kiri en la ciudad de Agrabah donde se encuentran con Jaffar y Maléfica terminando la secuencia con Riku tomando la lámpara mágica y siendo controlado por Maléfica. Kearsley menciona que para los fondos de ese storyboard de hecho usó los fondos originales de la película de Aladdin que estan en los archivos de Disney. Pero posteriormente se decidió mejor contar toda la historia exclusivamente en juegos que resulto ser una de las razones para lanzar las secuelas posteriores, quedándo su proyecto cancelado y su trabajo almacenado, pero Kearsley logró rescatar los storyboards originales y los publicó en su página de Devianart.

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Y aunque ha pasado mucho tiempo, Kearsley no descarta la posibilidad de que alguna vez se realice una serie animada que aproveche la tecnología actual para realizar una animación mejor lograda, lo que demuestra su interés y entusiasmo por trabajar en la creación de ese proyecto que tal vez sería su obra soñada.

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