A finales de los 80’s el mercado de los videojuegos, sobre todo en Japón, era próspero y en crecimiento dominando sobre todo Nintendo con su consola Family Computer o Famicom y su equivalente internacional NES así que es lógico que otras compañías se interesaran en desarrollar sus consolas o su propio hardware.

 

 

PC_Engine

Es asi que Hudson Soft despues de ser rechazado por Nintendo en comprar y aplicar su nuevo chip de gráficas avanzadas termina asociándose con NEC, un popular fabricante de computadoras en Japón, para crear en 1987 la que sería la primera consola de 16 bits en el mundo, el PC Engine, que sería conocido en otros paises como Turbografx 16. Con las características superiores de esta consola sobre todo en memoria y gráficos pretendían vencer al Famicom y de hecho durante los primeros años de lanzamiento en Japón así fue, moviéndose muchas ventas de consolas nuevas a la suya. Para su aparición como Turbografx 16 en E.U.A. iniciaron con un lanzamiento de prueba en las ciudades de Los Angeles y Nueva York en 1989 pero debido al año de su aparición pronto tuvo que competir con el Sega Genesis y con el Super Nintendo siéndo la venta de estas últimas consolas disponible en más tiendas que en conjunto con el limitado catálogo de juegos en su lanzamiento rápidamente fue relegada a un tecer lugar siéndo un producto póco conocido.  Con estos resultados tuvimos dos historias contrastantes ganando en Japón el mercado a Sega y en E.U.A. perdiéndo el mercado contra Sega y Nintendo por lo que aunque muchos juegos buenos fueron hechos en Japón en otros paises hubo muy pocos juegos adaptados careciendo del apoyo de terceros habiéndo incluso distribuidores de juegos que los importaban.

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El PC Engine o Turbografx 16 además de tener el record de ser la consola casera más pequeña fue la primera consola en usar cartuchos en formato de tarjetas gruesas llamadas HuCards o Turbo Chips que eran de mayor capacidad que las que hubo para el Master System de Sega. Y conforme fueron evolucionando las consolas de la competencia entre las expansiones mas importantes que se implementaron se lanzo una tarjeta de expansión de memoria RAM que le daba la misma capacidad que el PlayStation posteriormente. Y poco despues también fue la primera consola de juegos en usar CD-ROM al lanzar su periférico, el Super CD-ROM o Turbografx-CD presentando juegos además de más extensos con secuencias animadas y temas musicales extendidos o mejorados.

Bonk's_Adventure

El catálogo de juegos de esta consola fue muy peculiar ya que aunque tuvo varios buenos títulos exclusivos no solo por parte de Hudson como la mascota de la consola, Bonk, también tuvo adaptaciones de varios juegos únicas para la consola que se diferenciaban de otras versiones al extender el juego y agregar secuencias animadas para contar su historia como fueron las excepcionales versiones de Akumajo Dracula X, Double Dragon II o la saga de juegos Valis. Para aquellos que consigan el Turbografx 16 tienen la ventaja de que esta consola no tiene bloqueo regional pudiénndo conseguir buenos juegos japoneses para jugar y curiosamente actualmente NEC tiene un convenio con Nintendo para lanzar muchos de los juegos de esta consola en su servicio de Virtual Console en las consolas Wii, Wii U y Nintendo 3DS.

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