Actualmente en el mundo e industria del video juego muchos de los jugadores conocen muy bien los nombres de varias de las personalidades que abanderan varias compañías, pero la realidad es que la mayoría de ellos solo son personas a cargo de otra gente que es la que mete las manos para desarrollar los juegos. Esto desafortunadamente es algo muy común ya que la gente con el conocimiento y la habilidad muy pocas veces es reconocida ya que como suele pasar con los ingenieros y artistas en varios medios en el mundo, sus obras muchas veces se presentan sin tener la firma destacada de sus creadores. Como ejemplo de esto lo hemos visto con la historia de Apple donde Wozniak fue el creador y desarrollador que hacía posible los desarrollos tecnicos y Jobs sólo fue el directivo de la compañía que tenía la cualidad de se carismatico, lo suficiente para saber cómo vender su marca aunque él no estuviera muy involucrado en el aspecto tecnológico.

GunpeiYokoi

Una historia similar se gestó en Japón con Nintendo y su principal ingeniero inventor y desarrollador de mucha de su tecnología más importante quien eventualmente ha sido opacado por otras personalidades, más al haber abandonado la compañía para crear la propia antes del final de su vida. Por supuesto, de quien me refiero es de Gunpei Yokoi, la principal persona que impulsó a Nintendo tecnológicamente de ser una compañía fabricante de cartas de juego a ser una compañía de juguetes y posteriormente de video juegos. A continuación enlisto algunos datos, sus más grandes logros y legado.

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  • Gunpei Yokoi empezó a trabajar para Nintendo como Ingeniero en Electrónica al ser el responsable de dar mantenimiento a la maquinaria que manufacturaba las cartas de hanafuda de la compañía.
  • Para cambiar a otro tipo de compañía que le fuera más redituable a Nintendo, con el respaldo del presidente Hiroshi Yamauchi y con la consigna de hacer algo que fuera grandioso, Yokoi logró impulsar su giro como fabricante de juguetes al inventar la Ultra Hand que era una mano extendible que podía sujetar cosas.
  • Con ayuda de Masayuki Uemura, quien trabajó para Sharp, logró desarrollar un juguete muy atractivo y revolucionario que consistía en pistolas de luz que al disparar a objetivos especiales se detectaba el impacto. Una forma temprana con pistolas de luz del juego de gotcha que popularizó en la epoca los campos de combate con ellos.

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  • Despues de incursionar Nintendo en el mercado de video juegos con el Color TV Game usando la tecnología del Odyssey además de contibuir en el desarrollo del Famicom, inspirado en la tecnología de las viejas calculadoras de LCD, creó la linea de juegos portátiles Game & Watch incluían un juego con la función de reloj. Además con estos aparatos portátiles en algunos incluyó el famoso pad direccional en forma de cruz que se popularizaría entre las consolas caseras de video juegos.
  • Yokoi supervisó y colaboró con Miyamoto para crear tanto Donkey Kong como Mario Bros. ral vez aprendiendo junto con él cómo desarrollar video juegos.
  • Gunpei Yokoi fue quien implementó una de la políticas y filosofías sobre la tecnología de las consolas de Nintendo, según sus principios en vez de buscar usar la más reciente y costosa tecnología sería mejor y más aceptado por la gente aprovechar la tecnología que ya tiene tiempo tanto para reducir el costo y precio de los video juegos como para explotar mejor tecnología ya conocida.
  • Siguiendo el principio anterior creo con su equipo la muy exitosa consola portátil, el Game Boy, demostrando cuanta razón tiene con sus principios ya que a pesar de tener un hardware más limitado que sus competidores, el Game Gear y el Linx, ofreció mejor uso de las pilas y una consola y juegos más baratos.
  • Junto con el GameBoy, Yokoi creó varios de los juegos más populares de la consola como la serie de Super Mario Land.

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  • Para mediados de la década de los 90’s Gunpei Yokoi experimentando con la nueva tecnología de gráficos 3D y la visión 3D estereoscópica desarrolló una consola prototipo que resultó en el Virtual Boy, una consola de la que sabemos su fracaso aunque se dice que fue lanzada sin estar suficientemente probada o desarrollada ya que sólo era un proyecto de prueba.
  • Aunque no se sabe bien las razones de su separación de Nintendo, después de sucedido esto Gunpei Yokoi creo su propia compañía desarrolladora de video juegos llamada Koto.

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  • Irónicamente antes del lanzamiento del Game Boy Advance, Yokoi con su compañía desarrollaron la consola portátil de Bandai, el WonderSwan que tuvo un éxito decente, llegando a competir en cierto grado con las consolas de Nintendo.
  • Gunpei Yokoi muere en 1997 atropellado en una autopista, al detenerse a ayudar a alguien, existen rumores que dicen que fue un acto premeditado de la gente de Nintendo como venganza por el rumbo que había tomado su carrera.
  • Como tributo póstumo hacia él se lanza el adictivo puzzle exclusivo para el WonderSwan llamado Gunpey, obvio nombre que se basa en el nombre de él.

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