Debido a su naturaleza social y de acceso masivo de jugadores los MMORPG por lo regular tienen en su historia momentos memorables producto de la dedicación, creatividad e interacción de la multitud de jugadores que se reunen y a veces se organizan para hacer todo tipo de cosas en el juego, desde simples fiestas y reuniones para hacer algo gracioso o divertido hasta la formación de un ejercito completo de jugadores para enfrentar los mayores retos y peligros que los desarrolladores han insertado a manera de retos casi imposibles. Y gracias a esa gran interacción de jugadores y esas runiones masivas organizadas, se generan grandes historias que experimentan todas esas personas que se convierten en grandes relatos que son contados y difundidos en la comunidad de jugadores. Aqui les presento una de esas muy recordadas historias.

Everquest

En el juego de EverQuest desarrollado por Sony, como en muchos MMORPG actuales, desde la primera decada del 2000 existe un monstruo casi invencible cuyos atributos estan muy por encima de cualquier otro monstruo o enemigo y de cualquier grupo o party de jugadores de alto nivel, este enemigo se trata de un dragón llamado Kerafyrm, The Sleeper. Este dragón tiene como prerequisito que los jugadores derroten a 4 dragones muy poderosos que son sus guardianes por lo que el simple previo es un objetivo muy dificil de lograr. Debido a esto por mucho tiempo los jugadores prefirireron ignorar este reto debido al gran esfuerzo que requería, pero en 2001 se dió el primer intento de derrotarlo por parte de la Guild Blood of the Spider, la cual pudo derrotar a los dragones guardianes y despertar Kerafyrm, pero debido a su ignorancia del poder el enemigo no sólo fueron derrotados, sino que además el dragón rondó por varias zonas dentro del servidor destruyendo todo y matando a todos en su camino.

Sleeper

No fue hasta Noviembre de 2003 que alguien volvió a intentar a enfrentar al infame dragón Kerafyrm ya que había un acuerdo no escrito entre las guild más poderosas de no enfrentarlo debido a las ventajas que tenian de que no fuera enfrentado temiendo cualquiera que tratara de hacerlo que los demás jugadores perseguirían a quien lo intentara. Pero gracias a los movimientos de un clérigo desertor de una de estas guild llamado Stynkfyst, que al haber sido parte de ese grupo tenía el conocimiento de cómo despertar al dragón, que estaba reclutando gente y reuniendo recursos específicos que demostraba su intención de despertar al dragón, las 3 guild más importante tuvieron que entrar en acción. Asi se reunieron las guilds Ascending Dawn. Wudan y Magus Imperalis Magicus, reuniendo alrededor de 200 jugadores y bajo la supervisión de un Game Master procedieron a despertar y enfrentar a Kerafyrm, la batalla fue intensa con un enemigo que mataba jugadores con un toque, gran regeneración y con inmunidad a casi todos los hechizos excepto dos por lo que muchos perdieron mucha experiencia a pesar de las continuas resurrecciones de la gran cantidad de clérigos. Pasadas poco más de 3 horas, la salud de Kerafyrm ya había sido reducida a un 26%, pero repentinamente el dragón había desaparecido, eventualmente los Game Masters respondiendo al incidente llegaron al consenso de que lo sucedido había sido resultado de un bug y al siguiente día Kerafyrm había regresado en su estado durmiente.

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Pero todo el incidente levantó sospechas por lo que muchos jugadores, respaldados por declaraciones de un Game Master, llegaron a la conclusión de que los directivos del servicio en linea de Sony deliberadamente retiraron al dragón ya que originalmente no era parte de la historia y no debía poder ser derrotado por lo que los jugadores en conjunto estaban logrando lo imprevisible e indeseable. Finalmente unos días despues se volvió a librar la batalla derrotando despues de casi 3 horas a Kerafyrm, y se dice que despues de derrotarlo el enemigo desapareció definitivamente del servidor en el que estuviera por lo que era una unica e irrepetible batalla, aunque actualmente hay menciones de que ha regresado pero que ha sido reubicado en otra zona de la que originalmente estaba.

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