Como se habran dado cuenta a lo largo de varios de mis artículos las comunidades de aficionados a las viejas consolas las mantienen vivas e incluso vigentes ya que muchos de ellos no sólo se limitan a coleccionar los juegos y las consolas y hablar de ellos, sino que algunos se dedican a crear nuevos juegos originales que corran en ellas muchos de ellos llegando a un formato fisico que se llega a vender. Y uno pensará que las comunidades de aficionados de estas viejas consolas se concentran en las más famosas y populares, pero incluso las consolas más criticadas y fallidas reciben aprecio con comunidades dedicadas a cada una.

Con esto dicho no debe sorprender que existan aficionados a la consola de Nintendo que más fracaso en el mercado, el Virtual Boy quienes además de armar sus propias colecciones de juegos, consolas y accesorios de esta consola no tan fácil de conseguir, también hay aficionados que han distribuido un kit de desarrollo con el que estan creando sus propios juegos nuevos para la consola.

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Uno de esos juegos que destaca por ser una buena adaptación para Virtual Boy de un famoso y popular juego de peleas, es el que se ha presentado con el título de Hyper Fighting creado por Mr. Anon y MK y por el título ya algunos pueden suponer que es una adaptación no oficial de Street Fighter II Turbo. Muchas de las mecánicas del juego y la selección de personajes en efecto son de la versión Turbo pero la presentación visual y muchos de los sonidos son de la versión Super destacando que si se aprovecha el uso del efecto 3D para algunos detalles del juego como el mapa que es reemplazado por un globo terraqueo tridimensional animado que gira según se desplaza en el mapa. En el aspecto de los controles los que conocen el Virtual Boy recordarán que cuenta con dos cruces direccionales, dos botones frontales (excluyendo Select y Start) y dos botones traseros, siendo los botones insuficientes e incómodos para este juego, así que se aprovechan las direcciones de la cruz direccional derecha como cuatro botones, una solución que puede ser mejor de lo que parece. Por si fuera poco además de incluir todas las opciones del Street Fighter II Turbo, sin olvidar el ajuste de velocidad del juego, esta adaptación también es compatible con el Cable Link del Virtual Boy para jugar en modo Versus de 2 jugadores como debe de ser.

De Hyper Fighting no sólo fue lanzado el puro código del juego sino que también se crearon versiones fisicas que incluyen la caja y el empaque, el instructivo y por supuesto un cartucho estándar para Virtual Boy, pero para no tener problemas legales con Capcom no esta disponible para su venta ni distribución por lo que sólo existen las copias de los creadores, aunque no dudo que eventualmente estarán en exhibición en eventos de juegos retro para que lo prueben los aficionados.

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