En los tiempos de la consola Nintendo Entertainment System (NES) y su sucesor, el Super NES, para tener un mejor control de los desarrolladores de juegos que eran publicados en Norteamérica en cuanto a calidad y contenidos que pudieran ser polémicos para grupos sensibles (religiosos y padres de familia por ejemplo), de forma interna Nintendo manejó lineamientos de contenidos que si no se cumplían se rechazaba la publicación del juego que faltara a estos.

Estos lineamientos censuraban el contenido sexual, desnudos, violencia, muerte, religión y política e hicieron que se modificaran muchos juegos japoneses al ser lanzados (ya una vez después de modificarse) internacionalmente con resultados raros, graciosos o inesperados. Así por ejemplo se eliminaron cruces, se eliminó o disfrazó la mención de la muerte de algún personaje y se ocultaron o eliminaron desnudos incluyendo de monstruos femeninos y esculturas.

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Fuente: Filibuster Cartoons