Es bien sabido cómo algunos desarrolladores Japoneses hacen modificaciones en sus juegos al ser llevados al mercado internacional para adaptarlos a la audiencia, por cambios en el juego y por cuestiones de derechos de contenidos. Es por esto que a veces los personajes se ven diferentes, las canciones suenan diferente o son cambiadas, algunos escenarios y enemigos son alterados y/o eliminados pero en muchos casos para ahorrarse trabajo simplemente bloquean ese contenido pare siguen estando presente en el código del juego.

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Este es el caso en el popular juego en su versión para PlayStation, Castlevania: Symphony of the Night, en el cual eliminaron algunas áreas del castillo y redujeron el número de familiares al ser muy similares. Uno de estos familiares eliminados fue la Sprite que es similar a la Fairie, la cual al dejar estático a tu personaje por un rato ademas de sentarse en tu hombro de la misma manera empieza a cantar el tema llamado Nocturne. Este tema aunque no se encuentra en la selección de música para escuchar en el juego si esta en el propio código del juego pudiendo extraerlo al decodificar el propio juego en su versión norteamericana.

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