Algo poco conocido con varios juegos desarrollados en Japón, sobre todo con los más viejos, es que muchas de las sagas más populares y conocidas de juegos iniciaron con su primer juego en consolas o plataformas muchas veces sólo conocidas o populares en Japón como es el caso del PC Engine o el MSX que durante años fue al modelo de computadora estándar más difundido en ese país. Y en cosecuencia muchos de los juegos más viejos fueron creados aparte del Famicom para esas plataformas así como en el continente Americano se publicaron para la Amiga, la Macintosh y la PC con cambios grandes o pequeños dependiendo de a que plataforma se adaptaban.

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Para aquellos que conocieron la primera versión de Metal Gear para la MSX asi como para el propio Hideo Kojima fue muy criticada la adaptación de ese primer juego para el Famicom ya que además de no haber sido supervisada ni aprobada por Kojima hicieron cambios importantes al juego que modificaban mucho el concepto e historia originales. Para darse una idea aqui un recuento de varios de los cambios entre las dos versiones.

  • Aunque se supone que para eso siempre han existido los manuales incluidos con los juegos, que pocos leemos, cuando esta corriendo la demostración del juego antes de empezar a jugar en la versión de MSX se muestra un corto tutorial de los controles del juego mientras que en la versión de NES sólo hay una demostración de juego.
  • El inicio de juego muestra a Snake entrando a la base enemiga desde diferentes lugares, en la versión de MSX inicia nadando por un rio desde el que directamente sale a la base mientras que en la versión de NES llega en paracaidas a una zona boscosa alejada de la base.

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  • Los guardias que se encuentran dentro de los camiones, en la versión de MSX pueden salir ocasionalmente a patrullar afuera de ellos y en la de NES nunca salen de ellos lo que te obliga a pelear con ellos para abordar uno de estos vehiculos.
  • En el transmisor en la versión de MSX ya se presenta la clásica imagen animada de Snake al comunicarse la cual se omitió para la versión de NES.

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  • Si golpeas hasta noquear a los soldados enemigos por sorpresa en la versión de MSX existe la posibilidad de que dejen raciones o munición, en la versión de NES nunca dejan nada.
  • Para la versión de MSX cuando te ubican los enemigos tienen dos modos de alerta, baja o alta, en la baja los enemigos en pantalla empiezan a buscarte y puedes escapar saliéndote de esa pantalla y en la alta además activan una alarma llamando refuerzos y no se desactiva hasta al salir de la pantalla por lo que te perseguirán hasta que logres eliminarlos y/o encuentres un buen escondite fuera de la vista de todos. En la versión de NES sólo tiene la alerta alta pero siempre puedes eludirla al salirte de la pantalla.
  • En el juego en su versión de MSX las cámaras no tienen puntos ciegos por lo que la única manera de eludirlas es esconderte en una caja y mantenerte inmóvil mientras que en la versión de NES si te pegas a la pared debajo de ellas no te veran.
  • En la versión de NES hay algunas áreas donde es prácticamente imposible esconderse mientras que en la versión de MSX no importa por donde llegues, siempre hay forma de pasar sin ser detectado.

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  • Ya para el final del juego en la versión de NES deberás destruir una supercomputadora que se supone controla al Metal Gear por lo que nunca veras el arma que le da su nombre al juego mientras que en la versión de MSX enfrentarás al Metal Gear que aunque esta inmovil sólo podrás destruirlo al seguir al pie de la letra las instrucciones del Dr. Pettrovich.

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