A dos días de la anterior compra de Ubisoft (1492 Studio), Ubisoft vuelve a comprar otra desarrolladora llamada Blue Mammoth Games desarrolladora de Brawlhalla, uno de los videojuegos de pelea más jugados y Dungeon Blitz que es un MMO.

Blue Mammoth Games se encuentra ubicado cerca de Atlanta, Georgia y cuenta con 21 integrantes de talentosos equipos, incluyendo a su fundador Matthew Woomer y Lincoln Hamilton, quienes cuentan con un perfil especializado en los videojuegos multijugador online. El estudio desarrolló y sacó a la venta Brawlhalla, un título free-to-play online que se encuentra entre los videojuegos más populares de dicha categoría en PlayStation 4. Brawlhalla como eSports ha crecido de manera exponencial en su segunda temporada y recientemente estrenó su tercer año de eventos deportivos, incluyendo una alianza con Dreamhack para el Campeonato Mundial de Brawlhalla.

Laurent Detoc, presidente de Ubisoft NCSA nos explica: “El equipo en Blue Mammoth Games es experto en el desarrollo y producción de videojuegos competitivos, escalables, multijugador online y serán una gran adición a la red de estudios de Ubisoft”. “Con Brawlhalla, obtuvimos un muy popular y rentable título que se alinea con nuestra estrategia de expandir nuestra audiencia y proveer a los jugadores con experiencias de juego duraderas y entretenidas”.

Matthew Woomer y Lincoln Hamilton los fundadores de Blue Mammoth Games  nos cuenta que esperan aprovechar la experiencia y recursos de Ubisoft para continuar desarrollando y apoyando Brawlhalla a largo plazo y para beneficiarlos de su ayuda para difundir el juego a un nuevo público.

 

Matt “Matterhorn” Woomer nos dice: «Historia rápida: el año pasado, Brawlhalla estaba creciendo, la comunidad estaba creciendo, los deportes electrónicos estaban creciendo, el estudio estaba creciendo, todo iba bien. Pero a medida que crecimos, también comenzamos a ver el techo de un estudio indie,  entonces nunca dejaremos al estudio morir. Nos dimos cuenta de que para completar nuestro plan y llevar este loco juego al siguiente nivel, íbamos a necesitar ayuda. Así que salimos en busca de un compañero».
Al igual que con 1492 Studio se espera que esta adquisición de Blue Mammoth Games aumente de inmediato las ganancias de Ubisoft. La adquisición se cerró el 1 de marzo de 2018. Los términos adicionales del acuerdo no serán revelados.
Esto nos deja con algunas preguntas como ¿Cuál será la próxima adquisición de Ubisoft?, ¿A que mercado se esta planteando meterse en el futuro Ubisoft? Esperemos que en el E3 nos resuelvan nuestras dudas y seguro nos darán grandes anuncios.