Bungie ha confirmado que los algoritmos de Destiny en PvP Matchmaking cambiaran esta semana para favorecer la calidad de la conexión sobre los rasgos de habilidad de los jugadores (SBMM). Sin embargo, la habilidad de cada jugador se mantendrá como factor, como sucede en la mayoría de los juegos.

Esta noticia viene después de que Bungie admitiera que las playlist de Destiny en el modo PvP fueron cambiadas a SBMM el pasado mes de diciembre resultando en un mar de críticas negativas.

Este nuevo cambio comenzara a tener efecto más tarde el día de hoy con el lanzamiento del evento Iron Banner. Por 24 horas Bungie monitoreara la retroalimentación de los usuarios y revisara los datos, antes de implementar el cambio a todos los jugadores el miércoles a las 10am PST.

“De acuerdo a la alimentación más reciente de la comunidad, es muy claro que tenemos más trabajo que realizar,” escribió Deej Community Manager de Bungie. “Conforme el trabajo progresa, me gustaría dejarles saber que se incluirá más en el proceso”.

Si has jugado Destiny de manera regular, notaras que ha sido difícil no sentir cierto resentimiento con Bungie y que esto se ha dejado sentir en todos los rincones del Internet. La falla actual reside en el sistema de PvE, más la falta de comunicación de parte del desarrollador, además de que no parece existir un plan a futuro y los recientes rumores sobre el retraso de Destiny 2 han sido factores para que la ira de los jugadores y seguidores de Bungie se incremente.

Sin embargo, para los jugadores de PvP, los cambio de parte de Bungie, fueron implementados sin el menor aviso. El Sistema SBMM, que favorece la habilidad de los jugadores en lugar de la calidad de la conexión, ha resultado en un lag impresionante en todos los modos competitivos desde el pasado mes de diciembre.