Aun cuando la realidad virtual este a nada de ser una verdadera realidad en las casa, los jugadores aún tienen muchas preguntas. ¿Cuánto costara?, ¿Qué clase de habitación necesito? ¿Qué compañías estarán apoyando esta tecnología?

El fundador de Oculus y virtual pionero Palmer Luckey ha añadido otra pregunta a la mezcla, “¿debo de esperar hasta que el hardware sea más barato y aún más desarrollado?” La respuesta ciertamente descansa con la comodidad de tu bolsillo y si te gusta ser de los primeros en tener esta tecnología, pero Luckey admite que lo que podremos comprar en los próximos nueve meses no es lo más emblemático en cuanto tecnología peor es el inicio de a donde se quiere llegar.

En una charla con Gamespot, Luckey admite que entiende a los consumidores y críticos y sus dudas sobre la tecnología. “No espero que estén todos interesados en la VR hoy, lo que honestamente es muy caro, un concepto relativamente primitivo de a dónde queremos estar, donde la ciencia ficción nos indica que queremos llegar,” Luckey comentó. “Pero es inevitable que se volverá mejor.”

Parte de “mejor” es un inevitable baja de precio. En el E3 en una charla con el CEO de Oculus Brendan Iribe sobre lo que los consumidores esperan e Oculus Rift el próximo año se platicó sobre el costo que tendría para los clientes llegando a rondar los $1,500.

“Esto es solo un rango general. Me gustaría ver y espero ver el paquete completo del Rift en PC incluso por menos, que bajara de los $1,300 o $1,200. “El comentario de los $1,500 fue cuando teníamos más gente esperando a gastar en él y es el precio que podíamos esperar en el retail. Comprarías las partes mucho más baratas. Si lo haces tú mismo y estas armando tu propia PC, podrías hacerlo por menos de $1,500. Esto es algo que estamos impulsando con nuestros socios comerciales y OEM. Rift es solo una fracción la PC lo es todo.”

También sugiere que una nueva versión del consumidor estará disponible a un ritmo más acelerado. Así que Luckey y sus comentarios sobre el primer dispositivo VR para el consumidor que no están a la par de la ciencia ficción podrían desalentar a los consumidores, sin embargo, deberíamos una evolución rápidamente.