Dándo un vistazo al Xbox One, la idea de lo que esa consola busca lograr es un centro de entretenimiento que conjunte diferentes aspectos,  no solo videojuegos, sino navegación web, musica, videos y redes sociales. Una idea que resulta que no es nada nueva ya que otras compañías en el pasado han buscado conjuntar diferentes funciones en un aparato como fue el caso del CDi de Phillips y otras tantas que flaqueron en alguno de los aspectos que agregaron a sus consolas de entretenimiento.

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Uno que paso muy desapercibido por varias razones es la consola de entretenimiento LaserActive de Pioneer que a partir de un aparato reproductor de Laser Disc (esos enormes díscos ópticos que contenían películas) que reproducía discos de variados contenidos además de películas aceptaba expansiones en sus funciones por medio de módulos llamados PACs. Esta consola vendida en Japón y poco después en EUA buscaba por igual entrar en el gusto de los cinéfilos y videojugadores al agregar PACs que ampliaban las capacidades de video y videojuegos del aparato al presentar sus propios discos de juegos y los de dos consolas de 16 bit. También debido a que esta consola era de las primeras en usar discos opticos, como muchas de su época al estrenar este formato que proporcionaba una gran capacidad de almacenamiento, entró en la moda de introducir sus propios juegos FMV (full motion video) los cuales como Dragon’s Lair consistían en largas secuencias de video donde la interacción del jugador era muy limitada pero que eran juegos que por el aspecto audiovisual solían impresionar a muchas audiencias de ese entonces.

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Algunos de los discos multimedia y de juegos del LaserActive.

Pero lo más interesante fueron sus módulos PAC que le agregaron funciones interesantes al LaserActive las cuales explotaron algunos Laser Disc que incuían la compatibilidad con esta consola, aquí una breve descripción de los PACs.

  • Sega PAC – Un módulo que incluía su propio control de Genesis o Mega Drive que hacía compatible al LaserActive con la mayoría de los juegos para Genesis y Sega CD además de lanzarse por parte de Sega algunos juegos específicos conocidos como Mega LD.
  • NEC PAC – Este módulo hacía compatible al LaserActive con juegos para el PC Engine/TurboGrafx-16 de NEC tanto con los de formato de tarjeta (HuCard) como los de formato de CD incluyendo también su propio control de dicha consola. Adenás este es uno de los módulos más buscados y valorados por coleccionistas.
  • Karaoke PAC – Debido a lo popular del karaoke en Japón no es de extrañar la existencia de este simple módulo que hace compatible al LaserActive con discos de karaoke incluyendo dos entradas para dos micrófonos con sus respectivos controles de volumen y tono.
  • Computer Interface PAC – Un curioso módulo que al parecer le daba al LaserActive capacidades de cómputo al proporcionar un puerto de interfáz para PC y Mac incluyendo software para programar y algunas demostraciones de programas además de un control remoto de 33 botones para hacerlo más interactivo.

Interesante consola que como muchas otras no tuvo mucho exito debido a su poca distribución, limitada cantidad de discos específicos para el aparato y sobre todo el elevado costo del propio LaserActive y cada PAC que eran más caros que las propias consolas de videojuegos.

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