En esta ocasión toco el turno al gaming, y en The App Date estuvieron de manteles largos, con más de 150 aficionados y profesionales de las apps y los videojuegos. Todos ellos se dieron cita este 31 de agosto en el Auditorio Bancomer BBVA de Montes Urales, para divertirse y conocer más acerca del mundo gaming, sus novedades, tendencias, interesantes iniciativas y algunos de los retos que enfrenta.

Gonzalo Girault – RevArts Gaming

«Los videojuegos y todo lo relacionado con el entretenimiento interactivo es hacia donde se dirige la comunicación hoy en día», afirma Gonzalo, Co-fundador y Director de Desarrollo Comercial y Creativo de esta empresa cuya apuesta es que las marcas se comuniquen con sus públicos a través de videojuegos.

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RevArts ha trabajado para marcas como Liverpool, Lala, y Escudo, precisamente desarrollando juegos basados en algunos de sus productos. Esto le ha dado la posibilidad financiera de experimentar como por ejemplo con el caso de AyMetro!, conocida app que ha superado varios obstáculos; «aprendimos que fue un error lanzarla de inicio como app de pago», nos contó Girault.

Mariano Molina – Google

Precisamente sobre la rentabilidad de las aplicaciones, nos habló Mariano, responsable de Desarrollo de Negocios para Monetización Móvil en Google Latinoamérica. Cinco consejos útiles que nos dio:

  1. Entender cómo descubren la app los usuarios
  2. Darles una buena calidad de experiencia
  3. Observar que cada usuario genera valor de formas distintas
  4. Usar el análisis de datos
  5. Medir para maximizar resultados en tiempo real.

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«Sólo el 21% de los desarrolladores utilizan algún tipo de solución de análisis de datos», resaltó Molina, cuando las herramientas para hacerlo están a la mano y permiten descubrir qué se necesita para mejorar la experiencia de los usuarios, qué precios se pueden establecer, o cómo maximizar el ROI. Google Analytics sirve para esos fines.

Paco Cuevas – Video Game Makers Academy

El Director Regional de esta escuela de videojuegos, platicó acerca de la labor que llevan a cabo: «A través de los videojuegos inspiramos a niños y adolescentes el interés por el arte, matemáticas, ciencias, programación y la causa que apoyen». El éxito de los graduados lo fomentan mediante alianzas con Ubisoft, Harmonix o Microsoft, entre otras.

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‪#‎JuegayAyuda es la iniciativa mediante la cual VGMakers otorga una beca y exige a los alumnos demostrar su talento mediante la creación de un videojuego cuyas ganancias se destinan a una organización de apoyo social. Para ayudar a la promoción del juego, se suma un Celebrity Network entre quienes se encuentran por ejemplo Sofía Vergara y Juanes.

Alejandro García – UNAM Mobile

Como una estrategia para acercarse a sus fans, el Club Pumas Universidad estrena su app este año; sobre su desarrollo nos contó Alejandro, Director de UNAM Mobile. Tras una investigación exhaustiva de las apps para equipos de futbol ya existentes, entre las que destacan las del Barcelona y del Real Madrid, están listos para lanzar en los próximos días de septiembre.

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Hugo es el personaje principal sobre el cual gira la acción de Pumas Gol, e inicia cuando éste es un niño; el objetivo es avanzar niveles conforme se vaya ayudando al chico en su carrera como deportista, hasta que llegue a debutar en la Primera División. Pumas Gol es el primer videojuego desarrollado para un equipo de fútbol mexicano y se presentó en el Gamescom en Alemania.

Como podemos ver, el evento estuvo llego de ánimo y algarabía, los ponentes se sentían motivados gracias al gran recibimiento del público y sin duda, podemos darnos cuenta que le gaming es un mercado que se debe aprovechar.