Este lunes 18 de junio se ha hecho oficial el documento (ICD-11, por sus siglas en inglés) como estaba previsto y no trae cambios en lo referente a los videojuegos, reconociendo oficialmente esta condición como una enfermedad mental de carácter adictivo.

La norma ICD no había sido actualizada desde 1990, entonces esta nueva versión llega con numerosas novedades en varios aspectos. El segmento del trastorno por jugar videojuegos de manera adictiva y continua es uno de los más interesantes.

El ICD-11 dice que la adicción a los videojuegos se caracteriza por tres condiciones que una vez cumplidas pueden arrojar el diagnóstico negativo.

Primera, el comportamiento de juego continuo no permite el control de la conducta de juego con el paso del tiempo. Segunda, priorizar a los videojuegos sobre todas actividades cotidianas y la tercera es mantener las dos primeras conductas a pesar de las posibles repercusiones negativas sobre la salud propia.

Todo esto desemboca en el comportamiento de juego continuo que afecta a diversas áreas de funcionamiento, como personal, familiar, social, académico y laboral. El documento menciona que este comportamiento debe ser constante por al menos 12 meses para poder emitir diagnóstico.

El Dr. Tedros Adhanom Ghebreyesus, Director de la OMS, menciona que esta nueva edición de la ICD ha sido desarrollada a lo largo de diez años de investigación. La ICD-11 será presentada ante la asamblea de la OMS en mayo de 2019 y entrará en vigor el 1° de enero de 2022.