La desarrolladora de torneos y eventos de esports, ESL, celebró el reciente registro en sus números correspondientes a horas de reproducción y vistas de sus torneos más importantes alrededor del mundo.

De acuerdo con ESL, en los primeros 7 meses del año se registraron alzas en la audiencia promedio, horas vistas y vistas de video. Las competencias máximas como ESL One, Intel Extreme Masters y ESL Pro League fueron las principales beneficiadas.

En este sentido, ESL destacó los diversos hitos que consiguieron varios de sus eventos, por ejemplo, ESL One Cologne agotó sus entradas por cuarto año consecutivo y registró 12.3 millones de horas de transmisiones.

Ralf Reichert, CEO de ESL, celebró el crecimiento de audiencia, pues refleja el interés por el deporte electrónico. “El ecosistema abierto de ESL nos permite trabajar con variedad de juegos que nos permite desarrollar competencias innovadoras”, agregó.

A lo largo del primer semestre de 2019, ESL desarrolló competencias como ESL One Birmingham de DOTA 2 y las ediciones del IEM en Katowice y Sydney.