Se ha dado a conocer un vídeo con el detrás de cámaras de la creación de pistas de audio para Tom Clancy The Division 2

Para crear una nueva experiencia envolvente para los usuarios, el equipo de sonido detrás del audio de The Division 2, busco la manera de capturar el sonido de las caóticas calles de Washington D.C., con un toque apocalíptico que ya caracteriza a este juego-.

En este vídeo Simon Kudriasev (Director de Audio del juego) y su equipo relatan la experiencia y los obstáculos que encontraron para hacer los ruidos que caracterizan la ciudad, los ecos que se escuchan en esta, así como el espacio acústico que sale en cada locación icónica de esta ciudad.

Incluso podemos ver el trabajo en específico de las temibles zonas obscuras y el tratamiento que se le dio para que estas sonaran de una manera distinta y más llamativa. Algo que siempre ha caracterizado este título es los audios de impacto de bala y en este vídeo nos explican cómo fue que se capturo este sonido en cada locación para permitir un sonido único y distinto en cada una de estas.

El sonido fue mezclado en los estudios Pinewood, lugar donde cintas como el Resplandor o Star Wars y otros grandes filmes fueron creados. La música la cual estuvo a cargo de Ola Strand, fue grabada en este lugar, dando un enfoque especial a la guitarra y a los bajos para dar un sonido más dramático y crudo.

No te pierdas de este gran título y aquí te dejamos el detrás de cámaras para que puedas disfrutar de esta experiencia acústica. Sugerimos uses audífonos al verlo