Después de tener un inicio un tanto malo con The Division, Ubisoft y Ubisoft Massive decidieron no abandonar el proyecto y continuar construyendo lo que tarde o temprano se convertiría en un gran juego.

Desarrollado por el mismo estudio encargado de la primera entrega, The Division 2 ocurrirá siete meses después de los eventos del primer título, llevando a los jugadores a Washington, D.C., el corazón de Estados Unidos.

Con la flora y fauna tomando lo que alguna vez les perteneció, The Division 2 nos presenta nuevos escenarios que abandonan por completo la paleta de colores blanca y gris que estaba por volver locos a los jugadores de la primera entrega, y nos muestra un lado más salvaje y urbano de los edificios características de Washington.

Al ser un juego basado en utilizar elementos del ambiente como cobertura, uno espera encontrar muchos objetos y elementos en el mapa para poder cubrirte de los enemigos, y el equipo de Ubisoft logra crear escenarios que se sienten naturales tanto para cubrirte como para continuar avanzando tácticamente, aun cuando te encuentras en campo abierto.

Y continuando con los cambios y mejoras sobre The Division, Ubisoft modificó poco a poco el HUD que presentaba para mejorar la calidad de vida de los jugadores, y para The Division 2 presenta más cambios pequeños, pero manteniendo la misma estructura y vista característica del primer título, entregándole a los jugadores veteranos un menú por el cual podrán navegar con facilidad.

En cuanto al juego en sí, Tom Clancy’s The Division 2 lleva más allá el aspecto RPG que buscó introducir en el primer título presentando tres clases para la fase final del juego. Una vez que llegues a nivel 30 deberás elegir una clase especial que te permitirá acceder a habilidades y armas únicas, ya sea que elijas al Survivalist con su arco de flechas explosivas, el Demolitionist con un lanzagranadas, o el Sharpshooter con un rifle calibre .50, cada una de las clases te permitirá tener una forma de juego distintita.

Esto permite expandir en el aspecto táctico y de trabajo en equipo del juego, ya que deberás pensar en las clases de tus compañeros y combinar habilidades de personajes para poder pelear contra enemigos más fuertes que tú. Un ejemplo de esto es la habilidad del Survivalist, que puede lanzar una flecha de humo morado que se incendia al dispararle, esta habilidad combinada con el arma especial del Demolitionist te permitirá crear un área explosiva para controlar al enemigo.

Otro de los cambios que llega a The Division 2 es la forma en la que maneja la vida. Para esta entrega, contarás con un escudo que absorberá el daño antes de que comience a bajar tu vida, una vez que se destruya tu escudo comenzarás a ver la repercusión del daño directamente en tu vida. Además de esto, ahora el paquete de vida que utilizas curará tanto tu vida como tu escudo, dándote mayor absorción de daño, una medida que podría estar orientada para balancear el juego con los enemigos que básicamente eran esponjas de balas.

Hasta ahora Tom Clancy’s The Division 2 se ve y se siente como una versión mejorada de The Division y probablemente lo que originalmente buscaban que fuera el título, todo apunta a que The Division 2 tendrá el lanzamiento que su antecesor hubiera deseado tener, pero cabe recordar que lo mismo pensamos cuando se dio el anuncio de The Division.