Parece ser que la época de los piratas ha regresado y es turno de Ubisoft de adentrarse en el mundo del ron y los cañones con Skull & Bones, un título que está en desarrollo por los estudios Ubisoft Blue Byte, Ubisoft Chengdu, y Ubisoft Singapore.

Con un estreno planeado para el 2019, Skull & Bones es un juego que colocará a los jugadores en un navío para pelear por tu honor y todo el oro que puedas robar de los demás barcos. Concentrándose más en el aspecto naval de los piratas, el título de Ubisoft se centra en el combate y exploración de los mares, además de permitirle a los jugadores navegar a su manera con distintas formas de jugar y personalizar sus navíos.

Gracias a Ubisoft tuvimos la oportunidad de jugar el título durante E3 2018, y lo primero que tenemos que decir es que lo amamos. Después de la decepción que nos dejó Sea Of Thieves con promesas de botín y acción, Ubisoft entró para demostrarnos como realizar un juego de acción en el mar que le otorgará a los jugadores cientos de horas de juego.

Pero Ubisoft tiene una ventaja sobre los demás desarrolladores que quisieran adentrarse al mundo de los piratas, y es que el estudio francés ya experimentó con combate naval en la serie de Assassin’s Creed y ha construido sobre este de acuerdo con los comentarios de la comunidad.

Y los jugadores podrán notar de inmediato esto cuando jueguen Skull & Bones ya que utiliza los mismos controles que Ubisoft te mostró previamente en Assassin’s Creed. Al estar al mando de todo el barco, deberás estar atento a la corriente del aire, los cañones disponibles para disparar, el estado de tus velas, y la salud que tenga tu barco, pero todo esto estará disponible al alcance de tan solo unos botones.

Aun cuando no sabemos si el juego contará con un modo historia como tal, pudimos apreciar que Skull & Bones cuenta con una gran cantidad de actividades para realizar, desde explorar nuevas locaciones para obtener recursos especiales, pelear con comerciantes, seguir a navíos especiales que cuentan con escoltas, y hasta enfrascarte en épicas peleas con fortalezas que bloquean tu paso.

Y si te preguntas: ¿Qué puede ser mejor que un barco peleando con una fortaleza en una isla? Pues canaliza tu Patricio Estrella interior y ahora imagina dos barcos peleando, o mejor aún, cuatro barcos peleando contra la misma fortaleza, o acechando un objetivo especial mientras intentan rodearlo y cortarle el camino, dándole a los jugadores más formas de jugar e interactuar con sus amigos y los diferentes modos multijugador que estarán disponibles.

Aunado a todo esto, Ubisoft le da aún más libertad a los jugadores con su forma de jugar al contar con diferentes navíos y armas, los cuales podrás personalizar y mejorar, subir de nivel, asignar nuevas habilidades, y demás con todo el botín que vayas obteniendo. Durante la prueba de E3 jugamos con The Frigate, un navío de gran durabilidad que cuenta con el mayor número de cañones y cuya habilidad especial te permite disparar hasta que te canses sin la necesidad de recargar, pero a costa de no poder moverte; y con Sloop of War, un barco más ligero cuya habilidad es un ariete en el frente para golpear con todas tus fuerzas a tus enemigos.

Por más disparatado que suenen estas habilidades, el juego no se siente disparejo hacia una u otra clase, y las peleas entre personas dependían más de las habilidades de los jugadores que del navío que manejaran, algo impresionante para el juego.

Con todo esto en mente, Skull & Bones se postra como uno de los grandes juegos para el 2019 y que otorgará un gran número de horas de juego a los jugadores, la pregunta principal será si Ubisoft decide continuar experimentando con el modelo de negocios de juegos como servicio que ha estado utilizando últimamente y como lo aplicará a este título.