Hace unos horas Bethesda presentaba su Showcase en vivo desde el Dolby Theatre y daba inicio (de manera extra oficial) a la semana de E3 2015, durante la conferencia conocimos más de Fallout 4, Fallout Shelter, The Elder Scrolls Legends, Dishonored 2, Battlecry y, el juego que todos los amantes del shooter esperábamos ¡DOOM!. La conferencia ya finalizo y cómo les prometimos, les traeremos la cobertura completa de cada evento de E3 2015 comenzando con este escrito de todo lo que necesitas saber del nuevo DOOM.

Iniciaba la conferencia, los rumores ya rondaban el aire y en el escenario aparecía un Pete Hines feliz que daba la bienvenida a todos, momentos después Marty Stratton, productor ejecutivo tomaba el escenario y nos daba una pequeña clase de historia al contarnos de un estudio llamado id Software (aplausos y ovaciones del publico) y de un juego que llego a cambiar todo, ese juego se llama Doom; al decir estas palabras las pantallas laterales muestran el logo de id Software y el de Bethesda, mientras que en la pantalla principal el logotipo de Doom se muestra imponente y Stratton sabe muy bien como aumentar los ánimos al decirle a la audiencia, «les presento el nuevo DOOM» es justo en este momento cuando un silencio toma la sala y todos presencian el traíler que revela el juego.

Debieron pasar once años para tener un nuevo juego de la franquicia, si bien, los fanáticos le seguirán diciendo Doom 4 el nombre oficial es DOOM, en el tráiler de campaña podemos observar el Doom Marine colocándose su casco, y cargando su escopeta para salir y meterles balazos a todos los demonios que se le pongan en el camino, este juego llegará en primavera de 2016 a Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Pero eso no es todo, justo después de que vimos el traíler de campaña, Stratton da la noticia de que este nuevo juego tendrá multijugador el cual será basado en el clásico estilo Arena ofreciendo desde modos horda hasta el siempre aclamado todos contra todos para cuatro jugadores y, además de eso, DOOM ofrecerá un editor de niveles que recibe el nombre de DOOM SnapMap para que los jugadores den rienda suelta a su imaginación y creen mejores mapas y nuevos modos de juego.

El bloque de la conferencia dedicado a DOOM ya está por finalizar, de la nada han pasado casi 30 min. y Marty Stratton nos dice que falta algo más, algo que es esencial en el ADN del juego… el infierno.

Gameplay de la campaña, gameplay del modo multijugador, desmembramiento, sangre, viseras y más. Sin duda Bethesda planeo bien su conferencia y acertó en presentar primero a una de las joyas de la corona, todos queremos ver más de DOOM pero deberemos esperar a 2016, ojala en los próximos meses conozcamos más.