Durante el E3 2015 que se llevó a cabo la semana pasada, Namco Bandai presentó un demo del juego Dark Souls III donde se exhibió el gameplay de dicho juego, mismo que fue presentado por Hidetaka Miyazaki, director del juego.

En dicha demostración pudimos ver al héroe avanzando por distintos calabozos dentro del muro de Lodeleth, mostrando su habilidad con varios tipos de armas, que iban desde la clásica combinación de espada y escudo hasta el arco con flechas, pasando por una combinación de dos espadas.

El movimiento del personaje principal se ve fluido, pero los rivales, incluso los más débiles, inspiran un reto para el jugador, al grado de que Miyazaki pudo resaltar durante el demo la posibilidad de usar el entorno para evitar enfrentamientos masivos, ya sea esquivándolos o dejando que algún evento en pantalla ocurra.

Tras demostrar también la capacidad de exploración y el uso de las luces para mostrarnos entornos oscuros y la utilidad de las antorchas, pudimos observar un duelo contra un jefe, el cual, resultó impresionante por su forma y tamaño, además del nivel de reto que tiene el juego, que por cierto, Miyazaki aseguró que no reducirá el nivel de dificultad solo por atraer nuevos jugadores. Por el contrario, afirmó que el jugador deberá sentirse satisfecho al vencer un juego con una dificultad tan alta.

Dark Souls III llegará el próximo año a las consolas de nueva generación.