Konami tuvo en el E3 2015 dos propuestas bastante poderosas para los gamers. Una ya la platicamos, que fue Pro Evolution Soccer 2016, y la otra es Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, mismo que llegará a las consolas de Sony y Microsoft así como a la PC el 1º de septiembre de este año, y tuvimos la oportunidad de jugarlo.

Fieles a lo que hemos visto en otras entregas, el juego nos muestra un excelente uso de la capacidad gráfica de la PlayStation 4, consola donde pudimos probar este demo jugable y que nos permitió observar con mucho detalle cómo los personajes, escenarios y equipo se observan en Alta Definición. Bien sabemos que una generación de consolas no esta bien definida hasta que vemos un Metal Gear Solid y ahí es entonces cuando vemos el poderío gráfico que la consola debe tener al reproducir el juego.

Primero se nos mostró a los asistentes una breve demostración de como Snake puede llevar a cabo sus misiones, aprovechando la libertad de escogerlas y el equipo que usará, para de ahí desplegarse a la zona de la misión, donde observamos que tendrá muchas alternativas para llevarla a cabo, ya sea de la manera sigilosa, lo que hizo conocida a la franquicia o, de plano, lanzarse al ataque con todo el arsenal sin pensar en que la vida es frágil.

Claro, lanzarse a la «¡Viva México!» no es el estilo de Snake, y el crear la estrategia adecuada para llevar a cabo tu misión con el menor número de bajas y sin sufrir daño alguno, es lo que le permite a este tipo de juegos ser tan reconocidos.

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«This is Afganistan!»

Poco después, nos dejaron probar el juego, básicamente para reconocer el control, el cual se mantiene muy fiel a las entregas anteriores, donde tendremos acceso a los variados gadgets que tiene Snake para estudiar la mejor manera de llegar a un punto sin ser observado (o por lo menos dejar algunos enemigos noqueados en el camino) y estar en constante comunicación con sus superiores. El control se siente fluído y no hay realmente problema para jugar en aquellos que están familiarizados con la serie.

Podemos afirmar que el juego promete un mundo abierto, lleno de una gran cantidad de misiones donde podemos fortalecer a Snake y a su equipo, de manera que no debe inspirar dificultad para los amantes de la serie. No nos metimos mucho en la trama principal, pero estoy seguro que habrá muchos guiños y mucha trama que contar para aquellos que han seguido fielmente la serie desde 1987 o desde el juego de PlayStation que se dio a finales del siglo pasado. En todo caso, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se alza como una de las propuestas que debemos seguir de cerca para el otoño de este año.