FIFA 16 está por salir a la venta y EA nos dio la oportunidad de probarlo antes que nadie. En esta presentación hubo varios invitados especiales y una que otra sorpresa, así que acompáñame para saber qué nos espera en esta nueva entrega de FIFA.
El gerente de marketing de EA Latinoamérica, Daniel Gonzales, subió al escenario para recordarnos todo el camino del nuevo FIFA 16 a lo largo de este año. Primero con el anuncio de la aparición de la selecciones femeniles por primera vez en la serie. Esta es una de las grandes sorpresas con las que contó el juego, ya que nadie esperaba que ahora las chicas también estuvieran presentes.
Serán doce selecciones nacionales femeniles las que incluye el juego, destacando la mexicana y estadounidense. Después se nos mostró un video de la iniciativa “Toma el Control”, la cual consistía en elegir al jugador mexicano que acompañaría a Lionel Messi en la portada del juego para nuestro país. Fue a través de las redes sociales donde los jugadores nominados solicitaron el apoyo de los fanáticos para poder aparecer en la portada del juego de fútbol más popular del mundo. El ganador fue Marco Fabián quien a través de un vídeo agradeció el apoyo de los fans y se disculpó por no poder estar presente en el evento.
Después de esta remembranza, tomo el micrófono Samuel Rivera, productor de FIFA 16 y quien es orgullosamente mexicano. Samuel compartió con los asistentes las mejoras y novedades con las cuales contará el nuevo FIFA 16. Primero nos habló de la mejora de los jugadores defensivos. La IA ha sido mejorada y ahora los jugadores no solo deberán cortar el paso a los adversarios sino que también sabrán colocarse de una manera estratégica para bloquear los “huecos” que se puedan formar en el área defensiva.
También cuenta con un nuevo sistema de barridas que les permite levantarse de manera más natural y fluida después de barrerse ya sea para salvar un balón de la línea o al querer cortar la jugada de un rival. En cuanto a los jugadores del medio campo, se les implementó el llamado “pase con intención” y se mejoró la IA para que estos jugadores corten las jugadas desde esa zona del campo. Los “momentos de magia” son los movimientos que realizan los jugadores al driblear pero que no hacen contacto con la pelota. Recordemos que en el fútbol, la mejor finta se hace solo moviendo el cuerpo y no necesariamente tocando el balón, lo que se implementa en esta nueva entrega.
Los centros también fueron mejorados; ahora no solo el jugador que logre saltar más alto será el que gane el cabezazo, sino que también la trayectoria del balón se verá más afectada dependiendo de la parte con la cabeza con la cual el jugador efectué el cabezazo. También se cuentan con nuevas animaciones al momento de pelear en el área estos centros, lo que le brinda mayor fluidez y realismo. Finalmente, se nos habló de “La definición clínica”, la cual hace que el tiro de los jugadores salga con cierta dirección dependiendo no solo de la habilidad del jugador sino también de con qué parte del pie hizo contacto con la esférica. Esto hace que el balón sea más impredecible y por lo tanto pondrá a prueba las habilidades del portero.
Después de estas mejoras, Samuel presentó un nuevo modo de juego llamado Fut Draft y las mejoras en el Modo Carrera. En Fut Draft podremos elegir una de las alineaciones predeterminadas, elegir a jugadores del más alto nivel y probarlos en nuestra platilla para observar su rendimiento. En cuanto a las mejoras al modo carrera, ahora podremos poner a entrenar a nuestros jugadores para mejorar sus habilidades. Por ejemplo, si necesitas que Sergio Ramos tenga mejor control de balón, lo podrás poner a hacer un entrenamiento que mejore esa habilidad.
También cuenta con un tutorial que nos muestra cómo jugar si es que son primerizos, y para los que ya tienen años con la saga también con este tutorial podrán descubrir que se podían hacer cosas en el juego que por alguna razón desconocían. Por último, nos habló de los juegos de habilidad o “skill games”, los cuales ahora cuentan con más variedad y son menos complicados que los que vimos en FIFA 15.
Y para el final, apareció Eduardo Herrera, delantero del Club Universidad, quien retó a Samuel a una reta de FIFA 16 donde el productor mexicano salió con la victoria. Después de escuchar todas estas mejoras y novedades, seguramente FIFA 16 cumplirá con todas las expectativas de los jugadores. También pude probar el juego unos minutos y puedo decirles que gráficamente luce espectacular. Ahora hay más jugadores del fútbol mexicano que guardan más parecido a sus contrapartes reales y los estadios lucen de verdad hermosos. En cuanto al modo de juego, ahora es más complicado el triangular jugadas y por ende avanzar a la portería contraria. El juego se siente fluido pero noté algunos bugs en los árbitros y los jugadores siguen sin poder mover sus dedos. Seguramente les daré más detalles en nuestra reseña pero por ahora el juego no luce nada mal. Les recuerdo que FIFA 16 estará disponible a partir del próximo 22 de septiembre, así que vayan preparando la botana para las retas.