En un mundo lleno de personajes emblemáticos, es difícil crear un nuevo producto con el que los jugadores se encariñes o identifiquen, y esta era una de las premisas de Xbox al rescatar a Lucky de su fatídico destino que era ser parte de un lanzamiento para el Oculusrift, ahora podemos disfrutar de SuperLuckys Tale, título de PlayfulCorp y para el XONE, descubriremos si este zorro tiene la chispa para convertirse en la nueva mascota de Microsoft o es otro intento fallido.

La historia se centra en Lucky, un pequeño zorro que sueña con ser un aventurero como su hermana, y que al encontrar un misterioso tomo, Lucky salva a su hermana de ser succionada por el libro, Lucky cae dentro, junto a enemigos y su deber será salir y salvar a todos.

Visualmente el juego destaca por su uso en colores vivos, si bien se viera como un juego clásico del N64, se ve actual y pulido la paleta de colores, y principalmente el diseño de los personajes se ven “cute” y se transmite una personalidad a cada uno, sea personajes secundarios o “de relleno”

Con las bondades del Xbox One X, hará que si posees esta consola el juego corra a 60 frames sin ningún tipo de dropeo.

Controlaremos a Lucky con un botón para saltar, podremos enterrarnos y caminar y golpear con nuestra cola, los controles básicos para un juego de plataformas.

El juego se compone de cuatro mundos, cada uno con sus propios escenarios. En los escenarios tu objetivo será recolectar la mayor cantidad de monedas posibles y finalizar las escuetas misiones que tienen, para fines de coleccionables o terminar al cien un escenario, deberás completar todas las misiones, recolectar muchas monedas, juntar las letras de la palabra Lucky para que obtengas ciertos tokens en forma de tréboles que te servirán para abrir más escenarios dentro de un gran mundo que servirá como HUB central, siendo un gran total de 99 tréboles a recolectar.El juego no te castigará por morir, ya que tendrás cinco vidas mínimo a tu disposición, pero perder una vida te regresará al inicio del escenario.

Si buscas un título con un gran reto, Super Luckys Tale no será la opción, ya que si bien tiene muy leves elementos puzle, serán de lo más sencillo y los enemigos y jefes tienen patrones muy sencillos de aprender, por lo que será ideal para los más pequeños de la casa, pero para los demás puede ser muy sencillo de terminar.

En el apartado sonoro, te alegrará saber que está doblado a español, si, son solo como cinco minutos de diálogo, pero al menos se contempló al público hispanohablante. La música si bien, es alegra y armoniosa con lo que vemos en pantalla, no llega a ser una composición robusta o emblemática.

SuperLuckys Tale tiene varios problemas, principalmente en la cámara, ya que se ajusta con los botones permitiéndote la vista frontal y diagonal del escenario, pero falla mucho la perspectiva que tendrás ocasionándote varias muertes por ello. Sería ideal que en un entorno totalmente hecho en 3D pudiéramos mover la cámara en 360 grados.

Otro detalle es el diseño de niveles, ya que no permite que puedan esconder muchos elementos o que sea lineal, los juegos no son para nada emblemáticos y solo sentirás que pasas de una zona a otra sin ton ni son, el juego a pesar de ser un juego de 3D se siente muy plano y no se explota esto a nivel escenarios.

Finalmente está la duración del título: pasar todo el juego lo podrás realizar en relativamente pocas horas, pero el detalle es que no hay alicientes para seguir jugando.

 

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