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[Reseña] Spiral Splatter

Hace un par de años, Thumbspire Inc. nos ofreció enfocado en dispositivos móviles llamado Spiral Splatter,  un juego de esos para pasar el rato de una forma Zen, pero a la vez desafiante, y años después tenemos la oportunidad de disfrutarlo en su versión para XONE. 

Visualmente Spiral Splatter,es minimalista, con un HUD muy limpio, sin ningún distractor, los fondos serán de colores tenues con degradados y los entornos del juego serán de colores básicos como el blanco, por lo que no se contará ni con gráficos avanzadas, porque no son requeridos en este tipo de juego. 

Recordando que la premisa original es una experiencia que sea fácil de jugar, que puedas hacerlo en cualquier momento y para matar el tiempo entre ratos, el juego es sencillo en papel: Llegar del punto A al punto B. Para ello se requiere de tu habilidad y rapidez, ya que se te evaluará con demandantes puntuaciones para obtener las tres estrellas. Los tiempos serán muy justos pero no imposibles.  

Los controles son muy sencillos, controlarás la pequeña bolita con el stick y acelerarás tu movilidad con el Botón A, así como un botón para regresar al inicio del nivel y volverlo a intentar, ya que perecerás demasiadas veces. 

Al iniciar uno de los más de 100 puzzles disponibles, bastará con que muevas unos milímetros la bolita que será tu personaje, de ahí correrá el tiempo y frenéticamente deberás llevarla al final, la proeza sonaría sencilla, pero al tocar alguna de las paredes perecerás instantáneamente, asimismo conforme vayas progresando en los niveles, te encontrarás con obstáculos, como barreras electrificadas, curvas pronunciadas, el uso de tele transportadores y switches para seguir progresando, sin dejar de hacerlo en velocidades sobrehumanas, en algunos niveles contaremos con un Checkpoint para facilitarnos un poco la aventura. 

Los puzles no estarán accesibles desde un inicio, ya que cada uno requerirá cierta cantidad de estrellas para irlos desbloqueando, por lo que es importante desde un inicio intentar obtener las máximas puntuaciones. 

El factor frustración y constancia están presentes en Spiral Splatter,, al querer obtener la máxima puntuación y generando el factor “adictivo” y al mismo tiempo cada vez que pasas un nivel con la máxima puntuación sentirás que fue toda una proeza, y es que lo es por tan elevada dificultad y precisión requerida. 

En el apartado sonoro el juego cumple muy bien para lo que se te presenta: En el fondo oímos melodías muy tranquilas, muy alentando a la relajación que empata con los visuales antes comentados, esto e teoría te calmará, pero contrasta con los efectos de sonido: Al acercarte a una pared sonará como un tipo “warning” cuando colisionas se oye la pequeña explosión y cuando pierdes una estrella suena también, esos pequeños detalles generarán mucho estrés que hace que las melodías pasen a un segundo plano. 

Dentro de los detalles negativos son los controles: Al ser un port de la versión para móviles, la fórmula funciona muy bien en portátiles, pero en una consola los controles son muy imprecisos, y se dificulta seguir una ruta o curvas, por la sensibilidad del stick. Lo llamativo el juego es el tacto en una ruta planificada, y en consolas es mas como una carrera veloz. 

 

 

Una agradable pero estresante experiencia

El juego cumple al darnos una buena variedad y dificultad para disfrutar. El diseño de niveles está muy bien pensado para que en más de una centena de niveles no se sienta cansada ni repetitiva la formula. Hubiese sido ideal contar con un D-Pad para controlar mejor la bolita, pero es una experiencia ideal para las personas que sean tolerantes ante la frustración.

7.5
Gráficos:
8
Gameplay:
7
Sonido:
7.5

Chokochokorito

Editor en Jefe at ResetMX
SME-Webmaster @clubcasablanca1 / Editor en Jefe de@ResetMx / Estudié MAC, sigo siendo ocioso, gamer, otaku y demás 🙂

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