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[Reseña] oOo: Ascension

oOo: Ascension de EM Studios, es la fusión de dos géneros de videojuegos en uno: el género de carreras y el plataformas, un estilo no tan convencional el cual nos ofrece bondades así como ciertos desatinos. 

Visualmente el juego es minimalista, ya que se nos presentará nuestro escenario en una esfera en 3D, con fondo de un solo tono, no hay distractores como HUD informativo ni nada. Los artes de los elementos dentro de la esfera son básicamente colores blancos grises y con toques futuristas, se podría sentir que el juego es más bien, visualmente hablando, un demo tech de alguna universidad o un proyecto que apenas inicia. 

La mecánica del juego es sencilla, debes llevar tu vehículo del punto de inicio al final, contando con unos controles muy básicos, como son acelerar, frenar y moverte con el stick.  

Para esto tendrás que esquivar diversos obstáculos, como son paredes que al toque perecerás, brazos mecánicos, así como plataformas movibles, torretas, hasta ciertos enemigos que te perseguirán frenéticamente. 

oOo: Ascension te ofrece la extensa cantidad de 90 niveles, divididas en 9 secciones distintas cada una añadiendo un nuevo factor o tipo de enemigo para aprendizaje. 

El juego utiliza demasiado los elementos minimalistas, y tal es el caso presentado en el menú del juego ya que no hay texto, todo es meramente pictográfico, el cual, muchas veces te perderás, no me molestaría leer un poco de texto en el menú para saber cómo elegir un escenario. Muchas veces el elegir escenario o repetir algunos fue una tarea difícil, varias veces repetí un nivel en vez de elegir el nuevo que había desbloqueado. 

Algo frustrante es que si bien esta el ámbito speedrunner para obtener una alta puntuación en cuanto al tiempo de resolución, estos scores no son visibles en alguna interfaz o un leaderboard, por si por alguna razón llegas a olvidar que mundo lo pasaste con la medalla de oro, no habrá forma que puedas saberlo y tendrás que estar jugando nivel por nivel hasta descubrirlo. 

En el aspecto sonoro será una melodía en el menú que hace remembranza a los sonidos utilizados en series como Stranger Things, usando sintetizadores y efectos sencillos, no es muy elaborada en este apartado. 

Entre otros detalles negativos es que varias veces se me atoró el juego en una pantalla de carga haciéndolo imposible de accesar,  se empalmaron los menús con mi inicio de sesión y selección de jugador, teniendo que reiniciar. Peor aún no me respeto él sabe y se quedó en ese bucle en el que aun sigo intentando poder jugar 

Experiencia inconclusa

Si bien disfruté las primeras horas del juego, tuve problemas en el juego a tal grado que no pude terminarlo de disfrutar, anteriormente he reseñado títulos similares con una ejecución más pulida, por lo que no lo recomiendo, opten por tras alternativas.

5.8
Gráficos:
7.5
Gameplay:
2
Sonido:
8

 

Chokochokorito

Editor en Jefe at ResetMX
SME-Webmaster @clubcasablanca1 / Editor en Jefe de@ResetMx / Estudié MAC, sigo siendo ocioso, gamer, otaku y demás 🙂

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