Después de casi 20 años sin tener una digna tercera parte de la franquicia que vio sus años dorados en el cierre de la década de los 90’s, muchos pensamos que jamás veríamos una nueva entrega de Killer Instinct, y siendo sinceros después de la compra de Rare por parte de Microsoft y viendo lo realizado por los ingleses en los últimos años las esperanzas se iban esfumando a pasos agigantados. Sin embargo en el E3 de este 2013 todos vimos, escuchamos y nos sentimos emocionados al escuchar el riff de guitarra que anunciaba el regreso de la franquicia y la sorpresa es que no sería para una plataforma Nintendo, si no para Xbox One.

Killer Instinct  marca el regreso de una gran franquicia que ayudó a cimentar más las bases de los juegos de pelea hoy en día, dándole además un toque personal al introducir gráficos espectaculares para su época, y en esta nueva entrega no es la excepción.

Si bien los gráficos de Killer Instinct  son muy buenos y agradables, hacen que se pierda una parte de la magia del clásico y a la vez se añadan cosas nuevas, a que me refiero, pues a que por momentos hay mucha iluminación y rompe un poco con el esquema de ser un juego un tanto obscuro, sin embargo las animaciones de cada personaje se sienten únicas y están bien logradas, dando un efecto de continuidad en cada cuadro.

Esta continuidad es también una parte importante del modo de juego, ya que hace qué las mecánicas del mismo sean muy balanceadas, puedes lograr combos largos y que involucren mucha técnica, sin embargo en ningún momento sentirás que dominas a plenitud algún movimiento, lo que hace que siempre se te presente un reto en el juego y lo más importante es que es amigable tanto para jugadores avanzados como novatos. Se introducen muchas técnicas nuevas, lejos han quedado esos días donde realizabas una combinación con el botón justo y tenias un Combo Breaker, ahora tienes que tomar en cuenta no solo este movimiento, sino que también contarás con los Shadow Counters, Counter Breakers, y los no tan famosos Ultra Breakers introducidos en Killer Instinct 2.

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El combate sera brutal… Instintivo

Pero no hay que temer, si bien ahora las técnicas son mayores, el juego cuenta con una modalidad llamada Dojo donde podrás familiarizarte de nuevo con Jago, Orchid, Glacius, Sabrewulf y Thunder, además de conocer al nuevo personaje llamado Sadira y en un futuro reconciliarte con Fulgore y Spinal. En esta modalidad aprenderás los nuevos movimientos, las nuevas técnicas, conocerás a ciencia cierta donde están los hit-box de cada personaje y podrás pulir todo lo aprendido. Podemos decir que esta modalidad es demasiado similar al modo training introducido en SF4.

Las mecánicas de Killer Instinct son muy cómodas para una amplia gama de jugadores, sin embargo el juego no va más allá para aquellos que gustan del modo de juego en single player. Los modos de juego como Versus, Survival, Dojo y Practice sí te tendrán ocupado un poco, pero no esperes ver un modo historia ya que no lo encontrarás, y es este uno de los puntos malos de KI, ya que si algo distinguía esta franquicia era la ferocidad del último combate ya haya sido Eyedol o Gargos.

Una vez que sientas que ya estás lo suficientemente preparado, es momento de llevar la pelea a Xbox Live, que de manera sorprendente corre impecablemente, no hubo en ningún momento algún conteo de lag como sucede en otros juegos del genero.

Si algo podemos decir que le falta a Killer Instinct, además de un modo historia, es el hecho que no puedas ver las peleas que se estén llevando a cabo entre otros jugadores y de esta manera ver el amplio rango de posibilidades para ejecutar combos devastadores, o bien, aprender mejores técnicas defensivas.

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Tirándole a Rosa Mexicano

Cada uno de los seis personajes se siente distinto y completamente desarrollado, con Jago por ejemplo se siente a un peleador que podrías usar en casi cualquier situación, con Glacius podrás controlar el espacio entre tú y tu oponente, con Sabrewulf podrás ejecutar ataques rápidos y mezclados, pero teniendo que estar cerca del enemigo. Si bien son 6 personajes el juego está muy bien balanceado, pero tarde o temprano uno podría esperar algo mejor.

Las versiones originales en Arcades  eran conocidas por su altos grados de producción, calidad, estilo, música y personajes sobresalientes, sin embargo esta versión para Xbox One hace bien esto a secas. Te encontrarás con peleas impresionantes, efectos de partículas bien logrados, escenarios que están bien diseñados y que van muy acordes a lo que vimos en la década de los 90’s, pero el roster original era lo que más sabor le daba, y la combinación actual no es del todo buena.

En realidad Killer Instinct en Xbox One es un regreso muy bueno y un grandioso esfuerzo de Double Helix para con la franquicia de Rare, su gran logro radica en introducir a los jugadores a un estilo de combate que sufrió algunos cambios, pero que mantiene esa espectacularidad que nos dejaba boquiabiertos, y a pesar de no tener un modo historia o un roster más amplio, el juego brilla donde debe de brillar, o sea en las peleas.

[box] Killer Instinct fue reseñado usando un código provisto por Microsoft.[/box]