Industry Giant 2 es un título enfocado a la simulación de negocios, dando inicio en el siglo 20. Fue desarrollado por UIG Entertainment y tuvo su lanzamiento en PC allá por el lejano 2002, y hasta este año, 2016 es cuando lo disfrutaremos en consolas de nueva generación ¿Aprovecharon los años para mejorar el juego o solo es un port sin mejoras adicionales?

Industry Giant 2, tiene una escueta historia, que para el género de estos videojuegos no es necesaria. Un padre redacta una carta a su hijo con sus sueños de crear un imperio entre transporte y tiendas y que seas tú el que siga su legado. Cuenta con distintos modos de juego, que van desde el modo campaña, con tres dificultades distintas, pasando por un tutorial -que es altamente recomendado para adentrarte a la complejidad del título- así como un modo libre sin fin, en donde te enfocarás a crecer las ciudades sin un objetivo en particular.

En el modo de juego, podrás ajustar la velocidad con lo que se recorren los meses, pudiendo pausar o adelantar para que tomes las decisiones correctas de mercadeo. En cada escenario existirán diversas ciudades las cuales tienen requerimientos básicos. Estos se centran más en el comercio que en la calidad de vida de tus habitantes. Recordemos que a comparación de juegos como Tropico y The Sims, este es más enfocado al mercadeo.

Los primeros pasos se enfocarán a abrir una tienda de algún tipo, tenemos surtidos alimenticios, jugueterías, ciertos inmuebles, etcétera. Al adquirir una de estas tiendas, no podrán funcionar sin sus productos brutos, como leche, huevo, carne, etc, para ello se requieren edificios de producción, como granja de gallinas de vaca o de cultivo, ya que posees una, puedes generar cierta cantidad y que la tienda se provea de estos artículos. Pero para que las rutas sean óptimas y los cargos sean mayores, te podrás apoyar de lo primordial del juego: el transporte.

Requerirás de diversos medios de transporte para llevar tu producción a tiempo y más eficientemente, tendrás desde barcos, trenes, camiones, todos ellos, deberás indicar y marcar sus rutas críticas de transporte, podrás comprar de varios tipos según tus necesidades, así como crear las vías o paradas de los camiones. Obtendrás dinero de lo que vendan las tiendas, mientras tengan un stock de sus productos los habitantes estarán felices y llegarán más pidiendo más productos y repitiendo y ajustando este proceso. Cabe mencionar que hace una buena labor en el estadístico y análisis, ya que tendrás que monitorear mes a mes, pues hay meses en donde la demanda es mayor o menor. Por ejemplo, en noviembre y diciembre deberás aumentar el stock de productos por ser navidad.

Industry Giant 2 es entretenido, y no tan complejo como títulos de la competencia, en otros comúnmente salía a duras penas en números positivos, y mi comprensión de la administración era muy vaga, solamente aumentando impuestos, en el caso de este título, fácilmente podrás adentrarte al juego y ajustando mes a mes ciertos valores sin que te sientas atosigado de información y variables para tu ciudad.

Si eres amante de la historia, te agradará saber que conforme vayas progresando a través de los años, se irán desbloqueando nuevos medios de transporte o artículos, que más allá de agregarse al inventario de opciones, te provee de datos culturales de esos artículos, como quien lo inventó, datos curiosos, etc., y mucho más disfrutable si eres amante de los autos, barcos o aviones.

Dentro de lo negativo tenemos varias quejas: si bien el apartado histórico es un plus bastante bueno, hubo casos, no tan recurrentes, en donde en la versión en español, no existía texto o mandaba un mensaje de error similar a “Text no found” perdiendo un poco del valor extra que provee el juego. Otro problema es el apartado gráfico, que se queda demasiado corto a lo que ofrece la competencia. Asemejan a lo que se presentó en el 2002, no hubo un trabajo de mejora gráfica o la famosa remasterización, por lo que visualmente se ve muy viejo.

Los errores cuestan y si colocas mal un edificio, no se puede deshacer la acción, y eso podría ser sinónimo de buena planeación antes de comprar, el problema recae que los controles fueron adaptados al PC, por lo que un stick es el cursor y otro con lo que mueves la pantalla, y es fácil equivocarse, además que el HUD del juego, es horrendo, tanto en diseño como en ejecución, tarde un buen tiempo en descifrar como crear un producto, porque la interfaz gráfica ponía un icono del pad del Xbox, cuando debía ocupar los triggers para cambiar de ítem, además de que todos los iconos e información son muy pequeños.

El apartado sonoro es muy simple, no es relajante o motivante para la toma de decisiones, además que oyes más los graznidos de pájaros y el tráfico más que las construcciones o la música de fondo.

Finalmente, la mecánica del juego hace que en ciertas partes se torne lento: tendrás que esperar meses en el juego para obtener el capital para comprar una mejora, y por la sencillez y flexibilidad de hacer este título un poco más digerible para todos, cae en el que el abanico de opciones se limite a trazar rutas, checar stock comprar y esperar.

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