Se ha mencionado en distintas ocasiones que los videojuegos de origen independiente serán los que salven la industria en un futuro, y para ello tenemos grandes ejemplos, Shovel Knight, Battleblock Theater, FES, por mencionar algunos. Pero, algo inevitable de pensar es que teniendo una consola con la potencia y características de la PS VITA, sea capaz de sobrevivir con juegos de estas dimensiones.

FlyhunterLogo_slider2

Flyhunter Origins es un juego de plataformas en 2D, el cual nos pone en los diminutos zapatos del explorador extraterrestre Zak. Iniciando como un sencillo conserje en una nave espacial llamada The Frogg. Un día, mientras se entretiene con la fantasía de convertirse en un legendario FlyHunter como el resto de la tripulación de la nave, Zak accidentalmente libera su preciosa carga. Por tanto, nuestro personaje debe embarcarse en una aventura a la Tierra para cazar de nuevo a los preciados insectos y rescatar a su capitana, pero esto no será tan sencillo. Armado con tan sólo una pistola eléctrica y un matamoscas, el pequeño extranjero debe evadir ranas, arañas de batalla, y saltar con cuidado de hoja en hoja para completar su diminuta pero épica tarea.

flyhunterorigins

El estudio de desarrollo Steel Wool Games, hace notar su experiencia con el cine de animación, un talento que brilla a través de secuencias de comandos durante las vívidas escenas cinemáticas del juego. Un personaje cuenta con sólo su voz toda la acción (la inteligencia artificial de la nave, que asesora a Zak durante su juicio por la búsqueda de insectos para convertirse en un FlyHunter), con el resto de los personajes comunicándose con subtítulos ya que sólo hablan la lengua de su planeta natal, una inteligente solución para esta ardua tarea de un estudio independiente. En lo que respecta a la historia, es un cuento bien llevado que tiene un sentido del humor encantador para ir junto con su trama compacta. En cuanto al audio, la banda sonora tiene agradables secuencias que te permiten disfrutar adentrarte más en la historia.

En donde ya comenzamos con la parte más baja de nivel del título, es en el modo de juego. Este peca de sencillez, si bien sabemos que va dirigido a un público de menor edad, la mayoría de los propietarios de una PS Vita querrán jugarlo gracias a la escasez de títulos, y es aquí es donde saldrá perdiendo. Prácticamente lo único que utilizarás en toda tu aventura son el stick analógico y tres botones. Es posible comprar mejoras para las dos únicas armas, aunque hacerlo sólo tiene un efecto sutil en la jugabilidad. Durante las secuencias en que debes perseguir a los insectos volando, navegar entre varios obstáculos puede resultar muy torpe. Por otro lado, el juego no saca provecho de las grandes posibilidades con que cuenta la Vita, excepto en la forma de navegación por los menús de la pantalla táctil, aunque incluso esto no está afinado.

Un problema importante con el juego es la desafortunada alta presencia de bugs, errores en los puntos de carga, traspasar las barreras, desaparecer en ocasiones y saltar a un lado distinto a donde tú lo indicas. Pero el mayor problema de Flyhunter Origins es que simplemente el movimiento luce bastante torpe gracias a un frame rate atrofiado. Estos problemas técnicos no son tan malos como para arruinar la experiencia, pero ocurren con suficiente frecuencia durante un tiempo de juego relativamente corto para registrarse. Otro detalle bastante desagradable son las pantallas de carga al iniciar o concluir cada nivel, las cuales pueden tardar incluso minutos.

 Softpedia-Interview-Flyhunter-Origins-Is-a-New-Platformer-Coming-This-Summer-450099-4

A pesar de las ya mencionadas deficiencias, Flyhunter Origins cuenta con un consistente diseño de niveles, mejor que muchos títulos triple A. Es un reto, pero sin llegar a ser frustrante, es accesible pero no excesivamente simplista. Recorriendo las diferentes etapas te encuentras todo tipo de insectos y bichos amenazantes, incluyendo ranas que pueden tragarte entero, arañas que pueden atraparnos en sus telarañas, y plantas carnívoras que te devorarán si decides descansar en ellas por mucho tiempo. La variedad de los niveles es sólida, conforme avances en el juego atravesarás un jardín lleno de flores, una colonia de hormigas o de abejas, un basurero, e incluso una nave enemiga.

Flyhunter Origins está constituido por cinco episodios, divididos en 21 niveles, los cuales te darán aproximadamente dos horas de juego. Los niveles de plataformas tienen 50 o 100 huevos de insectos para recoger, un medidor de biomasa que puedes rellenar mediante la recopilación de los residuos verdes de bichos enemigos derrotados, y algunos secretos como nuevos trajes para encontrar escondidos fuera del camino establecido. Lamentablemante, estos no son los incentivos más fuertes para jugar de nuevo el título.

 FlyhunterHit

Aunque es claro que Flyhunter Origins está muy enfocado a un mercado mucho más joven, los fans de los plataformers en 2D de cualquier edad podrán ser capaces de extraer una cantidad razonable de diversión de este juego. En realidad el proyecto es bastante ambicioso para un juego de escala tan pequeña. La historia divertida y compacta, las escenas animadas son verdaderamente sobresalientes, pero, por desgracia, todo esto de verá empañado por los problemas de rendimiento que hacen que sea difícil recomendar con entusiasmo este título.

Lo bueno
  • Animaciones sobresalientes
  • Buen diseño de niveles
Lo malo
  • Demasiado corto
  • Errores graves en la física del juego
  • Tiempos de carga sumamente largos

Puntuación: 6

Para esta reseña se utilizó la versión de PlayStation Vita, pero el juego se encuentra disponible para iOS, MAC  y PC.